Yuji Horii gebruikt AI voor nieuw spel na Portopia en Dragon Quest
Yuji Horii zegt dat hij met AI een spel kan maken zonder zelf te tekenen of te programmeren, en verwijst daarbij naar zijn werk aan Portopia Serial Murder Case en een nie
- In een tweet van 11 oktober 2026 stelt hij dat AI hem nu helpt om zonder zelf te tekenen of te coderen toch een “redelijk” spel te maken door de AI opdrachten te geven.
- Volgens Kotaku gebruikte Horii Claude voor een korte browsergame, Komiya in the Interrogation Room, die draait om het verhoor van een 72-jarige verdachte.
Wat is er gebeurd?
Yuji Horii, bekend als de bedenker van Dragon Quest en in Japan ook als de maker van The Portopia Serial Murder Case, deelde op 11 oktober 2026 een bericht waarin hij terugblikt op zijn vroege werk. In dat bericht zegt hij dat hij bij Portopia op pc zelf het verhaal bedacht, de illustraties maakte en de programmering deed, en dus in zijn eentje een game bouwde.
Horii schrijft verder dat AI dat proces nu anders maakt. Volgens zijn tweet kan hij, ook zonder zelf te kunnen tekenen of programmeren, via instructies aan AI alsnog in zijn eentje een “redelijk” spel maken. De tweet is geplaatst op 11 oktober 2026 en werd de volgende dag opgepikt in een artikel van Kotaku.
Kotaku meldt dat Horii Claude heeft gebruikt voor een korte browsergame met de titel Komiya in the Interrogation Room. Die game speelt zich volledig af tijdens het verhoor van een 72-jarige verdachte, Komiya, in een zaak rond een mogelijke kluisroof. De bron noemt ook dat Horii volgens zijn sociale media ongeveer 30 minuten aan de game heeft besteed, al blijft onduidelijk welke taken precies in die tijd zijn meegenomen.
Tijdlijn
1983 — The Portopia Serial Murder Case verschijnt op pc.
11 oktober 2026 — Yuji Horii plaatst een tweet waarin hij zegt dat hij vroeger bij Portopia zelf verhaal, art en programmering deed, en dat AI hem nu helpt om zonder tekenen of coderen een spel te maken.
12 oktober 2026 — Kotaku publiceert een artikel over Horii’s AI-experiment en noemt Komiya in the Interrogation Room als browsergame die met Claude is gemaakt.
Achtergrond
The Portopia Serial Murder Case verscheen in 1983 en geldt als een van Horii’s bekendste vroege werken. In de aangeleverde bronnen wordt dat spel gebruikt als referentiepunt voor hoe gameontwikkeling er voor hem vroeger uitzag: één maker die verhaal, beeld en code zelf verzorgde.
De huidige berichtgeving plaatst Horii in de context van AI-ondersteunde gameontwikkeling. De bronnen bevestigen dat hij AI als hulpmiddel noemt en dat Kotaku een concreet project, Komiya in the Interrogation Room, aan dat experiment koppelt. De beschikbare informatie bevestigt niet volledig of Horii dat project alleen maakte of in een bredere samenwerking, en ook niet waar het spel publiek speelbaar is.