The Legend of Zelda: Ocarina of Time 21 okt 2026, 17:15

Zelda: Ocarina of Time-remake krijgt volgens rapport een downloadgrootte van 27 GB

Zelda: Ocarina of Time-remake krijgt volgens rapport een downloadgrootte van 27 GB

Volgens rapporten krijgt een mogelijke Zelda: Ocarina of Time-remake voor Nintendo Switch 2 een downloadgrootte van 27 GB. De releasedatum wordt in de berichtgeving genoe

  • Die omvang wordt in de berichtgeving vergeleken met The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom.
  • De genoemde releasedatum is nog niet eenduidig: in de beschikbare informatie komen zowel 5 als 6 november 2026 voor.

Wat is er gebeurd?

Volgens een rapport over een mogelijke remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Nintendo Switch 2 zou de game een downloadgrootte van 27 GB krijgen. De melding zou zijn gebaseerd op Japanse eShop-kaarten en een geschatte bestandsgrootte die op Nintendo’s website wordt vermeld. In de aangeleverde informatie wordt daarbij niet alleen naar een losse winkelvermelding verwezen, maar ook naar een geschatte grootte die in een officiële omgeving zou zijn opgedoken, wat de claim extra gewicht geeft zonder dat die daarmee definitief bevestigd is.

De 27 GB wordt in dezelfde berichtgeving afgezet tegen de bestandsgroottes van The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. Als het genoemde cijfer klopt, zou de remake qua opslagruimte in dezelfde categorie vallen als Nintendo’s grootste recente Zelda-games. De vergelijking draait dus niet om gameplay of inhoud, maar om de technische ruimte die de game op het systeem zou innemen. Dat maakt de melding vooral relevant voor de vraag hoe groot een eventuele Switch 2-versie van Ocarina of Time zou worden.

De releasedatum blijft onduidelijk. In de aangeleverde informatie wordt zowel 5 november 2026 als 6 november 2026 genoemd, waardoor op basis van deze bronnen nog geen definitieve datum is vast te stellen. De inconsistentie zit dus niet alleen in de berichtgeving zelf, maar ook in de metadata en de tekst die bij de melding zijn aangeleverd. Daardoor is het verstandig om de datum voorlopig als onbevestigd te behandelen.

In het aangeleverde materiaal staat geen officiële aankondiging van Nintendo die de remake, de bestandsgrootte of de releasedatum bevestigt. Vooralsnog lijkt het dus te gaan om rapporten en winkelvermeldingen, niet om een formele onthulling. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de beschikbare informatie wel een concreet getal en een mogelijke datum noemt, maar geen direct statement van Nintendo bevat dat deze details definitief maakt.

Tijdlijn

  • 21 oktober 2026: rapporten over een mogelijke Zelda: Ocarina of Time-remake voor Nintendo Switch 2 noemen een bestandsgrootte van 27 GB, gebaseerd op Japanse eShop-kaarten en een geschatte bestandsgrootte op Nintendo’s website.

  • 21 oktober 2026: in dezelfde berichtgeving wordt de release genoemd voor 5 of 6 november 2026, afhankelijk van de bronvermelding en de aangeleverde metadata.

  • 21 oktober 2026: de beschikbare informatie zet de genoemde 27 GB af tegen de bestandsgroottes van The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom.

  • 21 oktober 2026: in het aangeleverde materiaal ontbreekt een officiële Nintendo-aankondiging die de remake, de grootte of de releasedatum bevestigt.

Achtergrond

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is een van de bekendste delen uit Nintendo’s Zelda-reeks en verscheen oorspronkelijk op Nintendo 64. De mogelijke remake wordt in de bronnen expliciet gekoppeld aan Nintendo Switch 2, wat wijst op een nieuwe versie voor het recente platform. Die koppeling is relevant omdat de berichtgeving niet spreekt over een willekeurige heruitgave, maar over een versie die specifiek voor de volgende generatie Nintendo-hardware zou zijn bedoeld.

De vergelijking met Breath of the Wild en Tears of the Kingdom draait vooral om opslagruimte. De bronnen gebruiken die vergelijking om aan te geven dat 27 GB uitzonderlijk groot zou zijn voor een Zelda-uitgave, maar de cijfers blijven afhankelijk van de vraag of de genoemde bestandsgrootte definitief is. In de aangeleverde informatie wordt niet uitgelegd hoe de 27 GB precies is opgebouwd, bijvoorbeeld door hogere resolutie-assets, extra talen of andere technische aanpassingen. Daardoor blijft de claim beperkt tot de gemelde downloadgrootte zelf.

Ook de bronbasis is nog niet sluitend. De melding verwijst naar Japanse eShop-kaarten en naar een geschatte bestandsgrootte op Nintendo’s website, maar in de beschikbare tekst staat geen bevestiging dat Nintendo die gegevens als definitieve productinformatie heeft gepubliceerd. Dat maakt de berichtgeving bruikbaar als indicatie, maar niet als eindbevestiging. De open vragen in het aangeleverde materiaal sluiten daar direct op aan: is de 27 GB een finale grootte of slechts een schatting, welke releasedatum klopt, en is er al een officiële aankondiging geweest?

De datumverwarring is bovendien concreet genoeg om apart te benoemen. In de aangeleverde informatie komen 5 november 2026 en 6 november 2026 naast elkaar voor, wat betekent dat de publicatie op dit moment twee verschillende versies van hetzelfde detail bevat. Zolang daar geen officiële correctie of bevestiging tegenover staat, blijft de releasedatum een onzeker onderdeel van het verhaal.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen