Call of Duty: Modern Warfare 4 1 nov 2026, 17:30

Call of Duty: Modern Warfare 4 op Switch 2 haalt 81 ms inputlatentie volgens Digital Foundry

Call of Duty: Modern Warfare 4 op Switch 2 haalt 81 ms inputlatentie volgens Digital Foundry

Digital Foundry meet volgens GameRant 81 milliseconden inputlatentie voor Call of Duty: Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2 in docked mode, tegenover ongeveer 49 millis

  • In dezelfde vergelijking wordt voor de PlayStation 5-versie ongeveer 49 milliseconden genoemd bij 60 Hz.
  • De handheldmodus van Switch 2 kwam volgens de berichtgeving nog hoger uit, met een gemiddelde van 100 milliseconden en een bereik van 83 tot 125 milliseconden.

Wat is er gebeurd?

GameRant publiceerde een technische vergelijking van Call of Duty: Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2 en PlayStation 5, waarbij Digital Foundry als meetbron wordt aangehaald. Volgens die meting kwam de Switch 2-versie in docked mode uit op 81 milliseconden inputlatentie.

Voor de PS5-versie noemt hetzelfde artikel ongeveer 49 milliseconden bij 60 Hz. Daarmee ligt de gemeten latency op Switch 2 hoger dan op Sony’s console, al worden in het aangeleverde materiaal geen volledige testopzet of technische verklaringen voor het verschil gegeven.

De berichtgeving stelt ook dat de handheldmodus van Switch 2 nog hogere inputlatentie liet zien dan docked mode. Daarbij wordt een gemiddelde van 100 milliseconden genoemd, met een gemeld bereik van 83 tot 125 milliseconden.

De vergelijking wordt gekoppeld aan de release van Call of Duty: Modern Warfare 4 op 23 oktober 2026. Een officiële reactie van Activision of Nintendo op de gemelde cijfers wordt in het aangeleverde materiaal niet genoemd.

Tijdlijn

  • 23 oktober 2026: Call of Duty: Modern Warfare 4 verschijnt volgens de berichtgeving.

  • 30 oktober 2026: GameRant publiceert de vergelijking tussen Switch 2 en PS5 op basis van Digital Foundry-metingen.

  • 30 oktober 2026: In die vergelijking wordt 81 milliseconden inputlatentie genoemd voor Switch 2 in docked mode.

  • 30 oktober 2026: Voor de PS5-versie wordt ongeveer 49 milliseconden inputlatentie bij 60 Hz genoemd.

  • 30 oktober 2026: De handheldmodus van Switch 2 wordt in dezelfde berichtgeving genoemd op gemiddeld 100 milliseconden, met een bereik van 83 tot 125 milliseconden.

Achtergrond

De meting wordt gepresenteerd als een vergelijking tussen twee platformversies van dezelfde game. De kern van het bericht is dat de Switch 2-versie in deze test minder responsief uitviel dan de PS5-versie, met 81 milliseconden tegenover ongeveer 49 milliseconden.

Volgens de aangeleverde bronnen testte Digital Foundry de responsiviteit met draadloze controllers op beide consoles. Daarnaast wordt genoemd dat de multiplayer-prestaties op Switch 2 meestal rond 60 fps liggen en dat VRR op ondersteunde schermen helpt om framerate-dips te verzachten.

De bronnen beschrijven de Switch 2-port verder als overwegend positief qua beeld en framerate, maar met duidelijke kanttekeningen rond inputrespons. Of het latencyverschil in alle multiplayer-scenario’s geldt, en of Activision of Nintendo hier specifiek op heeft gereageerd, blijft onduidelijk.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • GameRant: Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2 input lag
  • Eurogamer: Modern Warfare 4 Switch 2 input lag Digital Foundry
  • IGN: input lag in Call of Duty: Modern Warfare 4 on Nintendo Switch 2
  • Digital Foundry-metingen zoals aangehaald door GameRant