Final Fantasy 7 Revelation: Naoki Hamaguchi noemt 100+ uur voor completionisten

Kort samengevat
- Naoki Hamaguchi zegt dat Final Fantasy 7 Revelation voor completionisten makkelijk boven de 100 uur kan uitkomen. De director noemt ook een grotere scope met meer mini-ga
- Volgens de director kan zelfs een zeer grondige standaardrun, waarin hij elk onderdeel controleert, die grens halen.
- De game wordt in de berichtgeving neergezet als het slot van de Final Fantasy VII-remake-trilogie, met meer mini-games, gevechten en verkenbare gebieden.
Wat is er gebeurd?
Naoki Hamaguchi, de director van Square Enix’ Final Fantasy VII-remakeproject, heeft in een interview met IGN gezegd dat Final Fantasy 7 Revelation een bijzonder grote game wordt. Hij gaf aan dat een completionist-playthrough “easily” meer dan 100 uur kan duren. Die uitspraak is in de berichtgeving gekoppeld aan de omvang van het project en niet aan een exacte, door Square Enix vastgepinde eindtijd voor alle spelers.
Hamaguchi zei ook dat zelfs een standaard playthrough, als hij zelf elk asset en elk element zou nalopen, eveneens makkelijk boven de 100 uur uit zou komen. Daarbij merkte hij op dat hij in sommige runs gevechten overslaat en zich vooral op het hoofdverhaal richt, omdat hij niet genoeg tijd heeft om alles telkens te controleren. Daarmee maakt hij duidelijk dat zijn inschatting vooral voortkomt uit zijn rol als ontwikkelaar en tester, niet uit een gemiddelde speelsessie van een willekeurige speler.
In dezelfde berichtgeving wordt Final Fantasy 7 Revelation omschreven als het afsluitende deel van de remake-trilogie rond Final Fantasy VII. De tekst noemt daarnaast een grotere scope dan eerdere delen, met meer mini-games, gevechten en gebieden om te verkennen. Ook wordt in de aangeleverde context verwezen naar een Highwind-airship als onderdeel van de reisstructuur, al staat die toevoeging niet centraal in het geciteerde interviewfragment. De aangeleverde brontekst is minder duidelijk over de releaseperiode, omdat daarin zowel “volgend jaar” als “2027” voorkomt.
Tijdlijn
2026-09-18: Gerelateerde GAME-scanner-publicatie meldt dat Final Fantasy VII Revelation volgens Naoki Hamaguchi een installatie van rond de 200 GB kan krijgen, in een apart artikel over dezelfde remake-trilogie.
2026-09-20: IGN publiceert het interview waarin Hamaguchi zegt dat completionist-runs van Final Fantasy 7 Revelation makkelijk boven de 100 uur kunnen uitkomen.
2026-09-20: In hetzelfde interview zegt Hamaguchi dat hij bij een grondige controle van alle assets en elementen ook in een standaardrun boven de 100 uur kan uitkomen.
2026-09-20: De berichtgeving noemt Final Fantasy 7 Revelation het slot van de remake-trilogie, maar de releaseperiode blijft in de aangeleverde tekst inconsistent tussen “volgend jaar” en “2027”.
Achtergrond
Final Fantasy 7 Revelation wordt in de bron beschreven als de conclusie van de Final Fantasy VII-remake-trilogie. In die context worden onder meer Cloud, Tifa, Barret, Vincent Valentine en Sephiroth genoemd. De game wordt dus gepositioneerd als een vervolg op de eerdere remake-delen, met een verhaalstructuur die de trilogie moet afronden.
De concrete claim uit het interview is niet dat elke speler 100 uur nodig zal hebben, maar dat Hamaguchi de game als omvangrijk inschat wanneer je alles wilt zien en controleren. De 100+ uur slaat daarmee vooral op een completionist- of zeer grondige benadering, niet op een gemiddelde eerste speelsessie. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de uitspraak in de bron expliciet wordt gekoppeld aan het nalopen van elk onderdeel en aan het feit dat Hamaguchi zelf niet altijd alle content in één run kan controleren.
De berichtgeving legt daarnaast de nadruk op de schaal van het project. Er wordt gesproken over meer mini-games, meer gevechten en meer gebieden om te verkennen dan in eerdere delen van de trilogie. In de aangeleverde context wordt ook een grotere installatiegrootte genoemd in een gerelateerd artikel, wat past bij het beeld van een omvangrijke release binnen dezelfde reeks. Tegelijk blijft de releaseplanning onduidelijk, omdat de tekst zowel een verwijzing naar 2027 als naar een lancering “volgend jaar” bevat.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- IGN: Final Fantasy 7 Revelation will easily take over 100 hours for completionists to beat, director teases