Rockstar ontkent budget van $1,5 miljard voor GTA 6
Rockstar heeft een claim van $1,5 miljard aan ontwikkelkosten voor GTA 6 tegengesproken, maar noemt het echte budget niet. Tegelijk circuleren berichten over miljoenen pr
- Volgens GameSpot blijft GTA 6 gepland voor 19 november 2026, waardoor de game binnen de huidige cutoff voor The Game Awards 2026 zou vallen.
- In dezelfde berichtgeving worden meer dan 5 miljoen preorders, een mogelijke 25 miljoen tegen launch en een collector’s edition van $400 genoemd, maar die cijfers zijn niet allemaal officieel bevestigd.
Wat is er gebeurd?
GameSpot meldde dat Rockstar afstand heeft genomen van een bericht waarin GTA 6 op een ontwikkelingsbudget van $1,5 miljard werd gezet. Het bedrijf zou die claim hebben tegengesproken, maar heeft volgens dezelfde bron niet onthuld wat het werkelijke budget dan wel is.
De berichtgeving plaatst GTA 6 tegelijk op een geplande releasedatum van 19 november 2026. Daardoor zou de game, op basis van de huidige cutoff van The Game Awards 2026 op 20 november 2026 om 9 PM PT, nog in aanmerking komen voor die editie van de show.
Naast de budgetdiscussie noemt het artikel ook commerciële cijfers rond de game. Er wordt gesproken over meer dan 5 miljoen preorders, ruim $500 miljoen aan omzet en verwachtingen dat het aantal preorders richting 25 miljoen kan gaan tegen de lanceringsdag, met een mogelijke waarde van $2 miljard. Die cijfers worden in de bron echter als rapportage of verwachting gepresenteerd, niet als definitieve verkoopdata.
Verder meldt de bron dat Rockstar een GTA 6-collector’s edition van $400 verkoopt die alleen merchandise bevat. Er wordt daarbij geen officieel totaalbedrag genoemd voor de bijdrage van die editie aan de totale omzet.
Tijdlijn
2018: volgens de broncontext is GTA 6 al jaren in ontwikkeling bij meerdere Rockstar-studio’s.
2024: in de aangeleverde context wordt verwezen naar eerdere berichtgeving over de ontwikkeling en de betrokken studio’s.
2026-10-14: GameSpot publiceert dat Rockstar de claim van $1,5 miljard aan ontwikkelingskosten voor GTA 6 tegenspreekt.
2026-10-14: in hetzelfde artikel staat dat Rockstar het echte budget niet bekendmaakt.
2026-10-14: de bron noemt meer dan 5 miljoen preorders, een mogelijke 25 miljoen tegen launch en een collector’s edition van $400.
2026-11-19: GTA 6 staat volgens de bron gepland voor release op deze datum.
2026-11-20 21:00 PT: dit is de huidige cutoff voor The Game Awards 2026, waardoor GTA 6 volgens de bron binnen de selectieperiode valt.
Achtergrond
Take-Two-topman Strauss Zelnick heeft volgens de bron eerder al gezegd dat preordercijfers niet gelijkstaan aan gegarandeerde verkopen. Dat is relevant bij de genoemde aantallen, omdat de cijfers in het artikel deels als schatting of verwachting worden gepresenteerd.
De kern van de discussie blijft daarmee beperkt tot twee punten: Rockstar ontkent het genoemde budget van $1,5 miljard, maar geeft geen officieel alternatief bedrag, en de huidige releasedatum van 19 november 2026 maakt GTA 6 voorlopig ook relevant voor de The Game Awards-kwalificatie.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- GTA 6 op 19 november 2026: IGN noemt verlofaanvragen, $1 miljard productiviteitsverlies en een gesloten Burger Motorsports
- Rockstar wil GTA 6-technologie en workflows hergebruiken voor volgende games
Bronnen
- GameSpot: Rockstar Says GTA 6 Didn’t Cost $1.5 Billion To Make, But Won’t Reveal The Real Number
- GameSpot: Put Down Your Pitchforks, GTA VI Was Always Eligible For The Game Awards This Year