Marvel’s Wolverine op 15 september 2026: IGN geeft 6/10 en Insomniac reageert op feedback

Kort samengevat
- Marvel’s Wolverine verscheen op 15 september 2026 voor PS5 en kreeg gemengde recensies, met IGN op 6/10 en een OpenCritic Top Critic Average van 79. Insomniac zegt de fee
- De eerste ontvangst was gemengd: IGN gaf 6/10, terwijl andere bronnen een OpenCritic Top Critic Average van 79 en 69% aanbevelingen noemen.
- Insomniac zegt de feedback te volgen en de spelerervaring verder te willen verfijnen.
Wat is er gebeurd?
Marvel’s Wolverine kwam op 15 september 2026 uit voor PS5 en belandde direct in een golf van launchcoverage. In de aangeleverde bronnen wordt de ontvangst niet als eenduidig positief omschreven, maar als gemengd, met uiteenlopende aggregaten en losse recensies die niet allemaal dezelfde kant op wijzen.
IGN beoordeelde de game met 6/10. In andere berichtgeving wordt gesproken over een OpenCritic Top Critic Average van 79 en een aanbevelingspercentage van 69%, terwijl Kotaku in zijn coverage ook kritiek noemde op de manier waarop de game spelers door levels en gevechten leidt. Daarmee schetsen de bronnen een release die op recensieniveau verdeeld werd ontvangen.
Insomniac reageerde op die eerste feedback. James Stevenson schreef op 15 september 2026 dat het team “100% listening” was en hard werkte op basis van reacties, terwijl de studio zelf aangaf “incredibly proud” te zijn van Marvel’s Wolverine en de spelerervaring verder te willen verfijnen.
Naast de recensies kwamen ook enkele concrete gameplay- en toegankelijkheidsdetails naar voren. IGN meldde dat de game een optie heeft om de gamesnelheid aan te passen, met een voorbeeld waarbij de snelheid op 30% stond. In dezelfde berichtgeving werd ook een canonieke uitleg genoemd voor Logan’s regenererende kostuum, gekoppeld aan nano-tech en Phalanx-lore.
Tijdlijn
2026-09-10: Gene Park meldt op X dat de zichtbare scent-trail volgens hem nog steeds aanwezig is, ook wanneer bepaalde opties zijn uitgezet; in een andere post noemt hij een aparte groene lijn en een waypoint-marker.
2026-09-14: Liam McIntyre schrijft op X dat hij trots is op de game en hoopt dat spelers er plezier aan beleven; hij noemt het project een “once in a lifetime opportunity”.
2026-09-15: Marvel’s Wolverine verschijnt op PS5.
2026-09-15: James Stevenson schrijft op X dat Insomniac “100% listening” is en hard werkt op basis van feedback.
2026-09-15: Launchcoverage verschijnt waarin IGN de game met 6/10 beoordeelt en andere berichtgeving de ontvangst als gemengd samenvat.
Achtergrond
De bronnen leggen vooral nadruk op drie punten: de gemengde recensies, de navigatie- en toegankelijkheidsopties en de reactie van Insomniac. De genoemde scorecijfers verschillen per publicatie, maar wijzen allemaal op een ontvangst die niet unaniem positief is. Naast de 6/10 van IGN worden in de aangeleverde berichtgeving ook een OpenCritic Top Critic Average van 79 en 69% aanbevelingen genoemd.
Ook de toegankelijkheidsopties kregen aandacht. In de bronnen wordt een game-speed instelling genoemd waarmee spelers de snelheid kunnen aanpassen; een voorbeeld uit een gedeelde clip zette die op 30% voor een slow-motionachtig effect. Een officiële Insomniac-post noemt daarnaast een lijst met nieuwe, verbeterde en terugkerende toegankelijkheidsfuncties, terwijl een andere social post verduidelijkt dat een “Chase Assist” de bewegingssnelheid van doelen in achtervolgingssequenties kan verlagen, maar de trail zelf niet uitschakelt.
Kotaku meldde verder dat de game twee post-credits scènes bevat, waarvan er één direct beschikbaar is en een tweede extra ontgrendeling vereist. Game Rant noemde daarnaast een kleine cosmetische aanpassing aan Wolverines gezichtshaar in een Day 1-update, waarbij hij meer scruff kreeg.
Bronnen
- Kotaku: https://kotaku.com/marvels-wolverine-scent-trails-insomniac-patch-reviews-ps5-2000734575
- Kotaku: https://kotaku.com/marvels-wolverine-post-credits-scene-sabretooth-apocalypse-2000734385
- IGN: https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-actor-liam-mcintyre-isnt-fazed-by-players-brutal-comments-about-the-game
- Game Rant: https://gamerant.com/marvel-wolverine-patch-design/
- X/@JamesStevenson: https://twitter.com/JamesStevenson/status/2099650486450438366?ref_src=twsrc%5Etfw
Bronnen
Tweet van @Liam_J_McIntyreTweet van @Liam_J_McIntyreHa. Man my career started with the responsibility of taking over for the incredible Andy Whitfield in Spartacus (RIP to that legend). I've read things you couldn't believe :) I just hope everyone has fun. I'm proud as hell of this game. It's a blast. https://t.co/ICtoZhKXEq — liam (@Liam_J_McIntyre) September 14, 2026
Tweet van @Liam_J_McIntyreTweet van @Liam_J_McIntyreI don't know what the fates have in store for us tomorrow, but I just want to say thank you to everyone for this once in a lifetime opportunity. Thank you to @MarvelGames and @insomniacgames for trusting me with such a beloved character. I'm so proud. What a journey. pic.twitter.com/xVA3iSbJr6 — liam (@Liam_J_McIntyre) September 10, 2026