Nippon Ichi Software onderzoekt generatieve AI, nog geen lokalisatiegebruik

Kort samengevat
- Nippon Ichi Software onderzoekt generatieve AI, maar gebruikt die technologie volgens CEO Kenzo Saruhashi nog niet specifiek voor lokalisatie. Saruhashi wil ook de samenw
Saruhashi zei in een gesprek rond PAX West ook dat hij niet denkt dat AI gameontwikkeling per se sneller maakt, en dat AI vooral nuttig is als het de kwaliteit van een game verbetert.
Daarnaast wil hij Nippon Ichi Software en NIS America nauwer laten samenwerken, met meer gelijktijdige wereldwijde releases en minder vertraging tussen Japan en het Westen.
Wat is er gebeurd?
Kenzo Saruhashi, CEO van Nippon Ichi Software en president van NIS America, lichtte rond PAX West de AI-plannen van het bedrijf toe. In de berichtgeving zegt hij dat Nippon Ichi Software generatieve AI onderzoekt, maar dat de technologie op dit moment niet specifiek wordt ingezet voor lokalisatie. De melding komt uit een Kotaku-artikel van 25 september 2026, geschreven door Rebekah Valentine.
Saruhashi gaf ook aan dat hij persoonlijk niet verwacht dat AI gameontwikkeling sneller maakt. Volgens de aangehaalde opmerkingen ziet hij de beste toepassing van AI vooral in gebruik dat de kwaliteit van een game verbetert. In de beschikbare berichtgeving wordt geen concreet AI-product, geen leverancier en geen intern proefproject genoemd, waardoor het voorlopig bij een verkennende fase blijft.
Naast AI ging het gesprek over de samenwerking tussen Nippon Ichi Software en NIS America. Saruhashi wil beide bedrijven meer als één geheel laten werken, zodat er meer titels in het Westen verschijnen en de planning beter op elkaar wordt afgestemd. Kotaku meldt daarbij dat Saruhashi naast CEO van Nippon Ichi Software ook president van NIS America is, wat zijn dubbele rol in die coördinatie onderstreept.
Daarbij kijkt het bedrijf volgens de bron naar meer gelijktijdige wereldwijde releases, in plaats van Western lanceringen pas maanden na de Japanse release uit te brengen. De berichtgeving noemt geen vaste datum of planning voor die verschuiving, en geeft ook niet aan welke specifieke games als eerste onder een nieuw releaseschema zouden vallen.
Tijdlijn
2026-09-25: Kotaku publiceert een artikel waarin wordt gemeld dat Nippon Ichi Software generatieve AI onderzoekt.
2026-09-25: In dezelfde berichtgeving zegt Kenzo Saruhashi dat AI nog niet specifiek voor lokalisatie wordt gebruikt.
2026-09-25: Kotaku meldt ook dat Saruhashi president van NIS America is naast zijn rol als CEO van Nippon Ichi Software.
2026-09-25: Saruhashi zegt volgens de berichtgeving dat AI volgens hem niet per se zorgt voor snellere gameontwikkeling.
2026-09-25: Het bedrijf schetst als doel om Western releases beter te coördineren en meer gelijktijdige wereldwijde uitgaven te realiseren.
2026-09-25: De beschikbare berichtgeving noemt geen concrete AI-tools, geen interne testfase en geen tijdlijn voor bredere invoering.
Achtergrond
Nippon Ichi Software en NIS America werken al langer samen rond de uitgave van games buiten Japan. In de recente berichtgeving wordt die samenwerking nadrukkelijker onder Saruhashi’s dubbele rol gebracht, met als doel de planning tussen beide bedrijven strakker te maken. Dat is relevant omdat NIS America de westerse uitgavekant van de organisatie vertegenwoordigt, terwijl Nippon Ichi Software in Japan de ontwikkel- en uitgeefkant aanstuurt.
De bron noemt geen concrete AI-tools, leveranciers of interne proefprojecten. Ook is er geen vaste planning genoemd voor wanneer meer gelijktijdige wereldwijde releases moeten ingaan. Daardoor blijft onduidelijk of het bedrijf AI vooral onderzoekt voor productie, voor tekstverwerking, voor ondersteunende ontwikkeltaken of voor andere onderdelen van de workflow.
De enige concrete toepassing die expliciet wordt uitgesloten in de berichtgeving is lokalisatie op dit moment. Dat betekent niet dat het bedrijf die route definitief afwijst; het geeft alleen aan dat er volgens Saruhashi nog geen specifieke inzet voor lokalisatie is bevestigd. De beschikbare informatie laat ook open of de verkenning van generatieve AI zich beperkt tot één team of juist breder binnen de organisatie plaatsvindt.
Kotaku’s verslag plaatst de uitspraken rond PAX West, maar noemt geen exacte sessie, paneltitel of datum binnen het evenement. Wel is duidelijk dat de opmerkingen in dezelfde periode zijn gedaan als de publicatie op 25 september 2026. De combinatie van AI-verkenning en een strakkere afstemming tussen Japan en het Westen maakt van Saruhashi’s rol een belangrijk punt in de bedrijfsstrategie.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- Kotaku: "Nippon Ichi, NIS America Head Says Company Is 'Researching' AI" (Rebekah Valentine, 25 september 2026)