The Legend of Zelda: Ocarina of Time 5 nov 2026, 22:46

Ocarina of Time-remake op Switch 2 herkent ocarinaliedjes via microfooninput

Ocarina of Time-remake op Switch 2 herkent ocarinaliedjes via microfooninput

Kotaku meldde op 5 november 2026 dat een vermeende Switch 2-remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time melodieën kan herkennen via microfooninput, inclusief neuriën,

  • Volgens het artikel kan het systeem melodieën herkennen als spelers die neuriën, zingen, schreeuwen of op een echt instrument spelen.
  • Een embedded tweet van Gab (@gabocarina96) zegt dat een echte ocarina gebruikt kan worden om Link de songs te laten spelen.

Wat is er gebeurd?

Kotaku publiceerde op 5 november 2026 een artikel van Kenneth Shepard over een opvallende functie in een vermeende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Switch 2. In dat artikel wordt beschreven dat spelers de bekende ocarinaliedjes niet alleen met knoppen, maar ook via microfooninput kunnen invoeren.

De bron zegt dat het spel melodieën herkent wanneer spelers die neuriën, zingen of zelfs schreeuwen. Ook wordt genoemd dat een echt instrument of een andere geluidsbron kan worden gebruikt, waarna Link de bijbehorende song in-game uitvoert.

De ocarinaliedjes zijn in Ocarina of Time belangrijk voor puzzels, fast travel en het oproepen van Epona. Het artikel plaatst de nieuwe invoermethode in die bestaande spelcontext, maar bevestigt niet onafhankelijk of het hier om een officiële Nintendo-remake, een mod of een ander fanproject gaat.

Een embedded tweet van Gab (@gabocarina96) zegt op 5 november 2026 dat hij of zij op 30-jarige leeftijd een remake van Ocarina of Time speelt en een echte ocarina kan gebruiken om Link de songs te laten spelen. Andere embedded posts in het bronartikel verwijzen eveneens naar audio- of instrumentinput als onderdeel van de getoonde functie.

Tijdlijn

  • 2026-11-05 22:30:17 — Kotaku publiceert het artikel van Kenneth Shepard over de microfoon- en songherkenningsfunctie in een vermeende Ocarina of Time-remake voor Switch 2.

  • 2026-11-05 — Gab (@gabocarina96) schrijft in een embedded tweet dat een echte ocarina gebruikt kan worden om Link de songs te laten spelen.

  • 2026-11-05 — Het bronartikel verwijst naar voorbeelden waarbij melodieën ook via andere geluidsbronnen, zoals een instrument of een oude Vine, lijken te worden herkend.

Achtergrond

In The Legend of Zelda: Ocarina of Time worden ocarinaliedjes gebruikt voor gameplayfuncties zoals puzzels, verplaatsing en het oproepen van Epona. Het bronartikel gebruikt die bekende spelmechaniek als uitgangspunt voor de beschrijving van de nieuwe invoermethode.

De beschikbare informatie maakt niet duidelijk hoe breed de herkenning werkt, of alle songs worden ondersteund, en of de getoonde clips afkomstig zijn van eigen tests of van derde partijen. De bron noemt wel meerdere voorbeelden, maar levert geen technische documentatie over de implementatie of nauwkeurigheid.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen