The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 1 okt 2026, 21:46

The Witcher 3 Remastered: CD Projekt Red raadt HairWorks uit op pc bij prestatieproblemen

The Witcher 3 Remastered: CD Projekt Red raadt HairWorks uit op pc bij prestatieproblemen

CD Projekt Red adviseert pc-spelers van The Witcher 3 Remastered om NVIDIA HairWorks uit te schakelen bij prestatieproblemen. Kotaku noemt daarnaast een community-mod als

  • Het officiële Witcher-account deelde een vergelijking met HairWorks uit, HairWorks aan en HairWorks aan met path-traced haar om het verschil te laten zien.
  • Kotaku noemt daarnaast de mod Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered) als tweede tijdelijke workaround; modder HourLines zegt dat die op sommige plekken tot 30% efficiënter kan zijn.

Wat is er gebeurd?

CD Projekt Red heeft via het officiële Witcher-account gereageerd op meldingen van prestatieproblemen in The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered op pc. De studio raadt spelers aan om NVIDIA HairWorks uit te zetten wanneer de framerate tegenvalt, in afwachting van verdere optimalisaties of een patch.

Bij die boodschap deelde het account ook een vergelijking van drie haarinstellingen voor Geralt: HairWorks OFF, HairWorks ON en HairWorks ON + Path Traced Hair. Daarmee maakt de studio zichtbaar dat de haarinstelling een meetbare invloed kan hebben op de pc-prestaties.

Kotaku noemt in hetzelfde verband nog een tweede tijdelijke oplossing: de community-mod Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered). Volgens het artikel stelt modder HourLines dat de efficiëntie op sommige plekken met tot 30% kan verbeteren, al geeft de bron geen volledige testopzet of hardwarelijst.

De beschikbare bronnen bevestigen wel dat er kort na release meerdere pc-fixes verschenen, maar niet dat er al een patch is uitgebracht die het HairWorks-probleem zelf definitief oplost.

Tijdlijn

  • 29 september 2026 — The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered verschijnt volgens de aangeleverde context als recente release/update.

  • 30 september 2026 — Kotaku publiceert een artikel over twee tijdelijke oplossingen voor de pc-prestatieproblemen.

  • 30 september 2026 — Het officiële Witcher-account adviseert pc-spelers om HairWorks uit te schakelen bij prestatieproblemen.

  • 30 september 2026 — Een vergelijking met HairWorks uit, HairWorks aan en HairWorks aan met path-traced haar wordt gedeeld via X/Twitter.

  • 1 oktober 2026 — CD Projekt Red brengt volgens de bronnen een pc-update uit die onder meer een DLSS-probleem in de Xbox Play Anywhere-versie op pc oplost.

  • 1 oktober 2026 — Een latere pc-hotfix pakt volgens Kotaku meerdere bugs aan, waaronder een voiceover-probleem en een savefilefout.

Achtergrond

HairWorks is een NVIDIA-techniek voor realistischer haar, maar in de aangeleverde bronnen wordt die functie expliciet genoemd als onderdeel dat de prestaties van The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered kan beïnvloeden. De officiële vergelijking van CD Projekt Red wijst erop dat de studio het probleem rond die instelling heeft geïdentificeerd.

De remaster kreeg daarnaast al snel meerdere updates. Volgens de bronnen werd eerst een probleem opgelost waarbij DLSS niet beschikbaar was in de Xbox Play Anywhere-versie op pc, waarna een andere hotfix verschillende pc-bugs aanpakte. In dezelfde berichtgeving zegt CD Projekt Red ook dat een bloom-fix nog onderweg was, maar de exacte inhoud van die latere wijziging staat niet in de aangeleverde bronnen.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Kotaku, Try These Two Things To Fix Witcher 3 Remastered Performance On PC — 30 september 2026
  • Kotaku, Witcher 3 Remastered Makes ‘Various Lighting Adjustments’ With A Fix For Bloom On The Way — 1 oktober 2026
  • X/Twitter, @CDPRED_Support — vergelijking met HairWorks uit, aan en aan met path-traced haar
  • X/Twitter, @ItsNikfor — gedeelde vergelijking van de drie haarinstellingen