Wardogs verkoopt 2 miljoen exemplaren in vijf dagen en piekt op 428.666 Steam-spelers

Kort samengevat
- Wardogs van Bulkhead verkocht volgens de aangeleverde bronnen 2 miljoen exemplaren in vijf dagen en bereikte een piek van 428.666 gelijktijdige Steam-spelers.
- Volgens de aangeleverde bronnen verkocht de tactical FPS 2 miljoen exemplaren in vijf dagen en bereikte de game op 13 september 2026 een piek van 428.666 gelijktijdige Steam-spelers.
- Bulkhead zegt tegelijk te werken aan een designfix voor team-switching tijdens matches en blijft exploits en cheaters monitoren.
Wat is er gebeurd?
Wardogs, de online militaire shooter van Bulkhead, verscheen op 10 september 2026 in early access op Steam. In de aangeleverde berichtgeving wordt gemeld dat de game op dag één 1 miljoen exemplaren verkocht, op dag twee 1,25 miljoen en binnen vijf dagen uitkwam op 2 miljoen verkochte exemplaren. Die cijfers zijn afkomstig uit de bronnen en zijn in het beschikbare materiaal niet onafhankelijk bevestigd.
Ook de spelersaantallen liepen snel op. Volgens de bronnen bereikte Wardogs op 13 september 2026 een all-time peak van 428.666 gelijktijdige spelers op Steam. In de context wordt daarbij verwezen naar SteamDB als tracker voor die piek, terwijl andere aangeleverde context laat zien dat verschillende trackers soms uiteenlopende cijfers tonen.
Tegelijkertijd reageerde Bulkhead op problemen in matches. Joe Brammer, executive producer bij de studio, schreef op X op 13 september 2026: “We’re deciding on a design fix for this at the moment.” Daarmee doelde hij op spelers die van team wisselen om te cheaten of te trollen. GameSpot meldde daarnaast dat Bulkhead maatregelen heeft genomen tegen economy-exploits en server-farming, inclusief bans en resets in bepaalde gevallen.
Tijdlijn
Augustus 2026: gesloten beta van Wardogs voorafgaand aan de release.
10 september 2026: Wardogs gaat in early access op Steam.
10 september 2026: Bulkhead meldt 1 miljoen verkochte exemplaren op dag één.
11 september 2026: de studio meldt 1,25 miljoen verkochte exemplaren binnen 48 uur.
13 september 2026: Wardogs bereikt volgens de bronnen een piek van 428.666 gelijktijdige Steam-spelers.
13 september 2026: Joe Brammer zegt op X dat Bulkhead een designfix voor het team-switchingprobleem overweegt.
14 september 2026: berichtgeving meldt dat Bulkhead exploit- en cheatergedrag blijft monitoren.
2028: Bulkhead noemt een consoleversie als doel voor dat jaar.
Achtergrond
Bulkhead verwacht dat Wardogs nog 1 tot 2 jaar in early access blijft. In de aangeleverde bronnen wordt ook een consoleversie genoemd die voor 2028 gepland staat, al blijft de exacte status van die planning afhankelijk van de bron en is die niet in de materiaalset als apart officieel document bevestigd.
De game heeft drie speelbare facties: Lonestar, Valkyra en Manticore. In de berichtgeving wordt Lonestar genoemd als factie met een stigma in de community, omdat sommige spelers die keuze associëren met minder sterke of minder serieuze spelers. De bronnen geven daar geen balansdata of winrates bij, dus het blijft bij een communityobservatie.
Na de eerste launchperiode zou Wardogs op Steam de Very Positive-status hebben bereikt. De aangeleverde stukken noemen geen volledig reviewaantal of exact moment van die omslag, waardoor alleen die algemene beoordeling als context kan worden meegenomen.
Bronnen
- IGN: Wardogs sells 2 million copies in 5 days as early access shooter blows up on Steam
- IGN: Wardogs players are avoiding one of the game's factions because it has a stigma of attracting the stupidest players
- GameSpot: Wardogs devs are watching economy cheaters like hawks