Xbox 29 okt 2026, 13:48

Xbox-omzet daalt 2% en hardware 14% in Microsoft FY27 Q1

Xbox-omzet daalt 2% en hardware 14% in Microsoft FY27 Q1

Microsoft meldde in FY27 Q1 een daling van 2% in Xbox-omzet en 14% in hardwareverkoop. Asha Sharma zegt dat de vraag naar consoles groter is dan de voorraad.

  • De hardwareomzet van Xbox daalde in dezelfde periode met 14%, terwijl ook Xbox content en services 2% lager uitkwamen, of 1% in constante valuta.
  • Asha Sharma zei op X dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn en dat de verkoop van Xbox-consoles nog steeds door supply wordt beperkt.

Wat is er gebeurd?

Microsofts kwartaalcijfers voor FY27 Q1 laten een zwakkere hardwaretak voor Xbox zien. Volgens de aangeleverde berichtgeving daalde de totale Xbox-omzet met 2% op jaarbasis in het kwartaal dat eindigde op 30 september 2026, terwijl de hardwareomzet 14% lager uitviel.

Dezelfde rapportage noemt ook een daling van 2% in Xbox content en services, of 1% in constante valuta. Daarmee kwam niet alleen de hardwaretak onder druk te staan, maar ook een deel van de software- en abonnementsomzet binnen de gamingdivisie.

Asha Sharma reageerde op X dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn en dat consoleverkopen nog steeds door supply worden begrensd. In die reactie zei ze ook dat Microsoft werkt aan meer beschikbaarheid voor spelers, onder meer via een uitgebreid refurbish-programma.

Satya Nadella verwees volgens de broncontext daarnaast naar sterke prestaties van Minecraft en World of Warcraft: Forever, en noemde een van de sterkste first-party en third-party holiday line-ups in jaren. De aangeleverde stukken geven geen nieuwe unitcijfers voor Xbox Series X|S en maken niet duidelijk hoeveel van de hardwaredaling door aanbod, vraag of andere factoren werd veroorzaakt.

Tijdlijn

  • 2026-09-30: Einde van het kwartaal waarover Microsoft FY27 Q1 rapporteerde.

  • 2026-10-28: Eurogamer publiceert berichtgeving over de kwartaalcijfers, met de melding dat Xbox-omzet 2% daalde en hardwareomzet 14% lager uitviel.

  • 2026-10-29: IGN bericht dat Xbox content en services 2% daalden op jaarbasis, of 1% in constante valuta.

  • 2026-10-29: Asha Sharma reageert op X dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn en dat consoleverkopen door supply worden begrensd.

  • 2026-10-29: In de broncontext noemt Microsoft inspanningen om meer consoles bij spelers te krijgen, inclusief een uitgebreider refurbish-programma.

Achtergrond

De kerncijfers uit de kwartaalupdate zijn een Xbox-omzet van 5,379 miljard dollar in dit kwartaal tegenover 5,508 miljard dollar in dezelfde periode vorig jaar, plus een hardwaredaling van 14% op jaarbasis. De bronnen noemen geen nieuwe verkoopcijfers voor Xbox Series X|S, alleen omzetpercentages.

De discussie rond de hardwaretak draait in de bron vooral om aanbod. Sharma’s publieke reactie legt de nadruk op schaarste aan consoles en op maatregelen om meer exemplaren beschikbaar te maken. Tegelijkertijd benadrukte Nadella in de earnings-callcontext de prestaties van Minecraft en World of Warcraft: Forever, naast de holiday-line-up die hij noemde.

De aangeleverde bronnen bevestigen de procentuele daling, maar maken niet duidelijk hoeveel van de hardwaredaling precies door supply-beperkingen, lagere vraag, prijsstelling of andere marktfactoren werd veroorzaakt. Ook blijven de genoemde claims over records en de ontvangst van Call of Duty in de broncontext zonder onderliggende meetgegevens.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen