Resident Evil 2 nov 2026, 05:15

Zach Cregger over Resident Evil: discussie draaide volgens hem te veel om lore en personages

Zach Cregger over Resident Evil: discussie draaide volgens hem te veel om lore en personages

Zach Cregger zei in The Town with Matthew Belloni dat de discussie rond zijn Resident Evil-film volgens hem te veel draaide om personages, lore en trouw aan de games.

Wat is er gebeurd?

In een aflevering van The Town with Matthew Belloni sprak Zach Cregger over de reactie op zijn Resident Evil-project. IGN meldde op 2 november 2026 dat Cregger gefrustreerd was omdat de gesprekken volgens hem “niets met de film zelf te maken hadden” en vooral gingen over hoe goed de film aansloot op de games.

De kritiek draaide volgens de berichtgeving om concrete punten als gamepersonages en de weergave van de lore. GameSpot schreef dat Cregger erkende dat hij de fanreactie had onderschat en dat hij “should have known better” had over hoe fans van de reeks zouden reageren.

De beschikbare bronnen noemen wel dat het om een Resident Evil-film ging, maar geven geen volledige productiegeschiedenis, castlijst of releasedatum van het project. Ook blijft onduidelijk welke specifieke verhaallijn of welke fase van de productie Cregger precies bedoelde in zijn opmerkingen.

Tijdlijn

  • 2026-10-30: The Town with Matthew Belloni publiceert een aflevering met Zach Cregger, opgenomen tijdens een live-event aan Loyola Marymount University.

  • 2026-10-30: In dezelfde aflevering bespreekt Cregger volgens de podcastbeschrijving ook zijn houding tegenover IP en originele ideeën, naast Resident Evil.

  • 2026-11-02: IGN publiceert een artikel waarin Creggers opmerkingen over de Resident Evil-discussie worden uitgelicht.

  • 2026-11-02: GameSpot citeert Cregger met de opmerking dat hij “should have known better” over de fanreactie op de film.

Achtergrond

Cregger is bekend van Barbarian en Weapons, en werd in de podcastcontext expliciet gekoppeld aan Resident Evil. Volgens de aangeleverde berichtgeving ging zijn frustratie vooral over het feit dat de discussie zich vastzette op trouw aan de games, in plaats van op de film als losstaand werk.

De bronnen noemen twee terugkerende discussiepunten: de aanwezigheid van personages uit de gamefranchise en de vraag of de lore correct werd weergegeven. De beschikbare informatie bevestigt niet dat Cregger letterlijk zei nooit meer met bestaande IP te willen werken; wel suggereert de berichtgeving dat hij door deze ervaring voorzichtiger kan worden met franchiseprojecten.

Bronnen

  • IGN: Zach Cregger was frustrated the conversation around Resident Evil didn't have anything to do with the movie
  • GameSpot: Resident Evil Movie Director Reacts To Backlash, Says He Was Naive To Think Gamers Would Embrace Him
  • The Town with Matthew Belloni / The Ringer: Zach Cregger on Comedy and Horror, Swearing Off IP, Pitching J-Law, and ...