Tag overzicht

game-development

Gepubliceerde artikelen: 291

Masahiro Sakurai over generatieve AI: meer games, minder originaliteit

15u geleden· 0

Umamusume: Pretty Derby-concert in Los Angeles liep vast op visumgoedkeuring voor 22 en 23 oktober 2026

1d geleden· 0

God of War: Kratos had bijna Dominus geheten door Domino’s-grappen, zegt David Jaffe

2d geleden· 0

Konami-president Hideki Hayakawa over generatieve AI in games

3d geleden· 0

Steam Achievement Sets in bèta: Valve test nieuwe indeling voor Steam-achievements

5d geleden· 0

Konami zegt in financieel rapport dat AI de gamemarkt niet ingrijpend zal veranderen

6d geleden· 0

Dean Hall lanceert Brutal als gratis framework na kritiek op Unreal en Unity

7d geleden· 0

Cyberpunk 2 groeit door met nieuwe input van Gabe Amatangelo bij CD Projekt Red

7d geleden· 0

Xbox Labs aangekondigd: Microsoft bundelt browser-experimenten en backward-compatibilitywerk

9d geleden· 0

Glen Schofield: Krafton zou The Callisto Protocol drie maanden extra tijd hebben gegeven en weer ingetrokken

10d geleden· 0

Yuji Horii maakte in 30 minuten een AI-game en verwijst naar Portopia

10d geleden· 0

Rockstar Games-tribunaal in Glasgow: 31 ex-werknemers, IWGB en ontslagzaak

11d geleden· 0

Konami denkt al aan tweede en derde Silent Hill-golf na eerste drie games

12d geleden· 0

Yoko Taro wil stoppen met games maken maar blijft werken uit angst voor dementie

13d geleden· 0

Bit Reactor haalt meer furloughed medewerkers terug na Star Wars Zero Company

15d geleden· 0

Capcom licht AI-standpunt toe na conferentie: REX moet RE Engine stap voor stap uitbreiden

15d geleden· 0

Bit Reactor wil furloughed ontwikkelaars terughalen na Star Wars Zero Company-update van 7 oktober 2026

15d geleden· 0

Undead Labs weer zelfstandig na management buyout; State of Decay 3 blijft in ontwikkeling

15d geleden· 0

Sonic Adventure: Iizuka en Senoue over de zware 3D-ontwikkeling

16d geleden· 0

Sega zegt AI alleen voor efficiëntie te gebruiken en niet voor creatieve game-onderdelen

16d geleden· 0

Dressmaker: Steam-hit van Jonathan Hau-Yoon en Sabrina Becker

16d geleden· 0

Capcom licht AI-plannen voor RE Engine toe tijdens conferentie op 2 oktober 2026

17d geleden· 0

The Coalition vreest mogelijk banenverlies na Gears of War: E-Day, meldt Kotaku

20d geleden· 0

Monster Hunter Wilds: de belangrijkste feiten op een rij

23d geleden· 0

Nippon Ichi Software onderzoekt generatieve AI, nog geen lokalisatiegebruik

27d geleden· 0

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Chimera-baas kostte CD Projekt Red ongeveer twee jaar

27d geleden· 0

Beyond Good and Evil 2 blijft in ontwikkeling bij Ubisoft zonder releasedatum

28d geleden· 0

Tim Schafer over Xbox-reorganisatie en game-industrie: ‘ik begrijp de economie niet meer’

29d geleden· 0

Rainbow Six Siege krijgt geen Siege 2: Ubisoft kiest voor Siege X

29d geleden· 0

Rado Klasa beschuldigt Potato Please van AI-kloon van 1,000,000 Potatoes

31d geleden· 0

Marathon-update van Bungie verschuift naar december 2026

31d geleden· 0

Bungie erkent vertrouwensverlies in Destiny- en Marathon-update op 21 september 2026

31d geleden· 0

GTA: Tokyo: geannuleerd Rockstar-project voor Japan met samurai swords

33d geleden· 0

Blood of Dawnwalker: Bloomberg noemt $40 miljoen budget en 1 miljoen verkopen

34d geleden· 0

CESA: 85,8% van Japanse gameontwikkelaars gebruikt generatieve AI in 2026

35d geleden· 0

Hideo Kojima geeft op 17 september 2026 update over OD en Physint tijdens Xbox Tokyo Game Show-broadcast

35d geleden· 0

Fable-team bij Playground Games werd al in 2017 opgebouwd na sluiting Lionhead

36d geleden· 0

World of Warcraft: Josh Greenfield noemt Paladin een ‘dad class’ tijdens BlizzCon-coverage

36d geleden· 0

Dragon Age: Origins krijgt een nieuwe kans in 2027 met verbeteringen voor PC

38d geleden· 0

Takaya Imamura en de Impact van AI op Game Ontwikkeling

39d geleden· 0

Level-5's AI-strategieën: Versnelling van Game-ontwikkeling en Creatieve Focus

40d geleden· 0

Roblox's Standalone Apps: Impact op Creators en Spelers

41d geleden· 0

Dragon Age: Origins decompilation project en de toekomst van de franchise

41d geleden· 0

Dontnod's Financiële Problemen en de Impact op Spelers

42d geleden· 0

Shift Up's AI-controverses en de impact op Stellar Blade

43d geleden· 0

Blood of Dawnwalker: Ontwikkelaar Zoekt Hoofdauteur voor Sequel

44d geleden· 0

FuturLab ontslagen en projectannulering: Gevolgen voor PowerWash Simulator

44d geleden· 0

Nova Games Foundation: $2 miljoen per jaar voor jonge game-ontwerpers

44d geleden· 0

OpenAI's GPT-6 Astra: Goedkopere gameklonen en hun gevolgen voor de industrie

44d geleden· 0

Don't Nod in Financiële Problemen: Mogelijke Werkgelegenheidsreducties en Impact op Spelers

44d geleden· 0

Sequel voor Ancestors: The Humankind Odyssey aangekondigd door Patrice Désilets

45d geleden· 0

Silent Hill: Downpour - Een analyse van zijn invloed op de horror gaming

45d geleden· 0

Saber Interactive's AI Controverse en Communicatiestrategie: Wat Betekent Dit Voor Spelers?

46d geleden· 0

Double Fine's Nieuwe Game Thank You Bus Driver en de Impact van de Overname door Xbox

46d geleden· 0

Tim Sweeney over de Crisis in de Video Game Industrie en de Rol van AI

47d geleden· 0

Capcom's Investeringen in de RE Engine en de Impact op Gameontwikkeling

47d geleden· 0

Bungie Ondergaat Herstructurering na Massale Ontslagen en Verhuurt Kantoorruimte

47d geleden· 0

Mass Effect 4: BioWare's Vertrouwen in de Huidige Ontwikkelteam

47d geleden· 0

Double Fine's Onafhankelijkheid: Wat Betekent Dit Voor Spelers?

48d geleden· 0

Double Fine's Onafhankelijkheid en de Impact op Gamers

48d geleden· 0

GTA Online: Van Flop naar Fenomeen - Wat Spelers Moeten Weten

49d geleden· 0

The Witcher 4: CD Projekt Red's Menselijke Focus en Toekomstige Verwachtingen

49d geleden· 0

Guild Wars 3: ArenaNet's visie op de toekomst van MMOs

49d geleden· 0

The Witcher Remake in de wacht: Wat betekent dit voor fans?

49d geleden· 0

Epic Games en de impact van de huidige crisis op de game-industrie

49d geleden· 0

CD Projekt Red's Project Hadar en de Toekomst van The Witcher en Cyberpunk

50d geleden· 0

Resident Evil: Hideki Kamiya Vindt Huidige Games Te Eng voor Spelers

50d geleden· 0

Harvey Smith en Ben Horne lanceren Black Pony Immersive na sluiting Arkane Austin

50d geleden· 0

Double Fine's Amnesia Fortnight 2026: Wat Betekent Dit Voor Brütal Legend 2?

51d geleden· 0

Don't Nod Faces Potential Layoffs Amid Transformation Initiative

51d geleden· 0

Wat betekent Ilari Kuittinens vertrek voor Housemarque en de gamingindustrie?

52d geleden· 0

Steam datalek: 12TB aan oude games en prototypes onthuld

53d geleden· 0

Haunted Chocolatier: Wat Spelers Moeten Weten Over de Ontwikkeling

53d geleden· 0

1666: Amsterdam: Impact van de AI-beslissing op de ontwikkeling

55d geleden· 0

Silent Hill: wat het nieuws betekent voor spelers en studio

56d geleden· 0

The Lord of the Rings: Digitale Korting en Nieuwe Spellen in Ontwikkeling

58d geleden· 0

Zoek de Naald in een Hooihoop: Innovatief Spelconcept van Studio BitDot

59d geleden· 0

Hideo Kojima viert 63e verjaardag en blijft innoveren in de game-industrie

59d geleden· 0

Black Pony Immersive: Nieuwe Studio van Arkane Austin Veteranen

61d geleden· 0

Compulsion Games Verlaat Microsoft: Wat Betekent Dit Voor Spelers?

62d geleden· 0

2XKO: wat het nieuws betekent voor spelers en studio

62d geleden· 0

Horizon Hunters Gathering: Herstart van ontwikkeling en impact op spelers

64d geleden· 0

Naughty Dog's TLOU Online annulering: financiële impact en toekomstplannen

64d geleden· 0

Warren Spector's Pensioen: Wat Betekent het voor de Toekomst van Game-ontwikkeling?

65d geleden· 0

Uncharted: Drake's Fortune's Dynamische Moeilijkheidsgraad en Spelervaring

65d geleden· 0

Bethesda's toekomst onder druk door Xbox-layoffs: Wat spelers moeten weten

65d geleden· 0

GTA 4: De Onvervulde Ambities van Rockstar Games

66d geleden· 0

Star Trek: Elite Force 2 - Van Flop naar Fanfavoriet

66d geleden· 0

Mattel's Game Studios: Impact op de Gaming Markt en Spelers

66d geleden· 0

Rideshare Stimulator: AI-gebruik en de gevolgen voor spelers en ontwikkelaars

67d geleden· 0

Saber Interactive's controversiële beslissing om AI in te zetten voor Rideshare Simulator

68d geleden· 0

Invincible VS: Ontwikkelaar verliest 75% van personeel na slechte verkoopresultaten

69d geleden· 0

God of War: Laufey - Release, cast en wat dit betekent voor gamers

69d geleden· 0

2K Sports' Small Axe Studios: Nieuwe Sportfranchise in de Maak

69d geleden· 0

Impact van de sluiting van Night School op Netflix Gaming en spelers

70d geleden· 0

Night School Studio: wat het nieuws betekent voor spelers en studio

70d geleden· 0

Project Sirius: Onzekerheid en Personeelsveranderingen bij CD Projekt Red

71d geleden· 0

No Man's Sky: Hoe Hello Games het Spel Transformeerde en Spelers Terugwon

72d geleden· 0

Dark Ritual Studios: Innovatieve Game-ontwikkeling na Ubisoft's Ontslagen

72d geleden· 0

1666: Amsterdam - Patrice Désilets' comeback en de impact op gamers

72d geleden· 0