Tag overzicht
game-development
Gepubliceerde artikelen: 291

Masahiro Sakurai over generatieve AI: meer games, minder originaliteit
15u geleden· 0

Umamusume: Pretty Derby-concert in Los Angeles liep vast op visumgoedkeuring voor 22 en 23 oktober 2026
1d geleden· 0

God of War: Kratos had bijna Dominus geheten door Domino’s-grappen, zegt David Jaffe
2d geleden· 0

Konami-president Hideki Hayakawa over generatieve AI in games
3d geleden· 0

Steam Achievement Sets in bèta: Valve test nieuwe indeling voor Steam-achievements
5d geleden· 0

Konami zegt in financieel rapport dat AI de gamemarkt niet ingrijpend zal veranderen
6d geleden· 0

Dean Hall lanceert Brutal als gratis framework na kritiek op Unreal en Unity
7d geleden· 0

Cyberpunk 2 groeit door met nieuwe input van Gabe Amatangelo bij CD Projekt Red
7d geleden· 0

Xbox Labs aangekondigd: Microsoft bundelt browser-experimenten en backward-compatibilitywerk
9d geleden· 0

Glen Schofield: Krafton zou The Callisto Protocol drie maanden extra tijd hebben gegeven en weer ingetrokken
10d geleden· 0

Yuji Horii maakte in 30 minuten een AI-game en verwijst naar Portopia
10d geleden· 0

Rockstar Games-tribunaal in Glasgow: 31 ex-werknemers, IWGB en ontslagzaak
11d geleden· 0

Konami denkt al aan tweede en derde Silent Hill-golf na eerste drie games
12d geleden· 0

Yoko Taro wil stoppen met games maken maar blijft werken uit angst voor dementie
13d geleden· 0

Bit Reactor haalt meer furloughed medewerkers terug na Star Wars Zero Company
15d geleden· 0

Capcom licht AI-standpunt toe na conferentie: REX moet RE Engine stap voor stap uitbreiden
15d geleden· 0

Bit Reactor wil furloughed ontwikkelaars terughalen na Star Wars Zero Company-update van 7 oktober 2026
15d geleden· 0

Undead Labs weer zelfstandig na management buyout; State of Decay 3 blijft in ontwikkeling
15d geleden· 0

Sonic Adventure: Iizuka en Senoue over de zware 3D-ontwikkeling
16d geleden· 0

Sega zegt AI alleen voor efficiëntie te gebruiken en niet voor creatieve game-onderdelen
16d geleden· 0

Dressmaker: Steam-hit van Jonathan Hau-Yoon en Sabrina Becker
16d geleden· 0

Capcom licht AI-plannen voor RE Engine toe tijdens conferentie op 2 oktober 2026
17d geleden· 0

The Coalition vreest mogelijk banenverlies na Gears of War: E-Day, meldt Kotaku
20d geleden· 0

Monster Hunter Wilds: de belangrijkste feiten op een rij
23d geleden· 0

Nippon Ichi Software onderzoekt generatieve AI, nog geen lokalisatiegebruik
27d geleden· 0

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Chimera-baas kostte CD Projekt Red ongeveer twee jaar
27d geleden· 0

Beyond Good and Evil 2 blijft in ontwikkeling bij Ubisoft zonder releasedatum
28d geleden· 0

Tim Schafer over Xbox-reorganisatie en game-industrie: ‘ik begrijp de economie niet meer’
29d geleden· 0

Rainbow Six Siege krijgt geen Siege 2: Ubisoft kiest voor Siege X
29d geleden· 0

Rado Klasa beschuldigt Potato Please van AI-kloon van 1,000,000 Potatoes
31d geleden· 0

Marathon-update van Bungie verschuift naar december 2026
31d geleden· 0

Bungie erkent vertrouwensverlies in Destiny- en Marathon-update op 21 september 2026
31d geleden· 0

GTA: Tokyo: geannuleerd Rockstar-project voor Japan met samurai swords
33d geleden· 0

Blood of Dawnwalker: Bloomberg noemt $40 miljoen budget en 1 miljoen verkopen
34d geleden· 0

CESA: 85,8% van Japanse gameontwikkelaars gebruikt generatieve AI in 2026
35d geleden· 0

Hideo Kojima geeft op 17 september 2026 update over OD en Physint tijdens Xbox Tokyo Game Show-broadcast
35d geleden· 0

Fable-team bij Playground Games werd al in 2017 opgebouwd na sluiting Lionhead
36d geleden· 0

World of Warcraft: Josh Greenfield noemt Paladin een ‘dad class’ tijdens BlizzCon-coverage
36d geleden· 0

Dragon Age: Origins krijgt een nieuwe kans in 2027 met verbeteringen voor PC
38d geleden· 0

Takaya Imamura en de Impact van AI op Game Ontwikkeling
39d geleden· 0

Level-5's AI-strategieën: Versnelling van Game-ontwikkeling en Creatieve Focus
40d geleden· 0

Roblox's Standalone Apps: Impact op Creators en Spelers
41d geleden· 0

Dragon Age: Origins decompilation project en de toekomst van de franchise
41d geleden· 0

Dontnod's Financiële Problemen en de Impact op Spelers
42d geleden· 0

Shift Up's AI-controverses en de impact op Stellar Blade
43d geleden· 0

Blood of Dawnwalker: Ontwikkelaar Zoekt Hoofdauteur voor Sequel
44d geleden· 0

FuturLab ontslagen en projectannulering: Gevolgen voor PowerWash Simulator
44d geleden· 0

Nova Games Foundation: $2 miljoen per jaar voor jonge game-ontwerpers
44d geleden· 0

OpenAI's GPT-6 Astra: Goedkopere gameklonen en hun gevolgen voor de industrie
44d geleden· 0

Don't Nod in Financiële Problemen: Mogelijke Werkgelegenheidsreducties en Impact op Spelers
44d geleden· 0

Sequel voor Ancestors: The Humankind Odyssey aangekondigd door Patrice Désilets
45d geleden· 0

Silent Hill: Downpour - Een analyse van zijn invloed op de horror gaming
45d geleden· 0

Saber Interactive's AI Controverse en Communicatiestrategie: Wat Betekent Dit Voor Spelers?
46d geleden· 0

Double Fine's Nieuwe Game Thank You Bus Driver en de Impact van de Overname door Xbox
46d geleden· 0

Tim Sweeney over de Crisis in de Video Game Industrie en de Rol van AI
47d geleden· 0

Capcom's Investeringen in de RE Engine en de Impact op Gameontwikkeling
47d geleden· 0

Bungie Ondergaat Herstructurering na Massale Ontslagen en Verhuurt Kantoorruimte
47d geleden· 0

Mass Effect 4: BioWare's Vertrouwen in de Huidige Ontwikkelteam
47d geleden· 0

Double Fine's Onafhankelijkheid: Wat Betekent Dit Voor Spelers?
48d geleden· 0

Double Fine's Onafhankelijkheid en de Impact op Gamers
48d geleden· 0

GTA Online: Van Flop naar Fenomeen - Wat Spelers Moeten Weten
49d geleden· 0

The Witcher 4: CD Projekt Red's Menselijke Focus en Toekomstige Verwachtingen
49d geleden· 0

Guild Wars 3: ArenaNet's visie op de toekomst van MMOs
49d geleden· 0

The Witcher Remake in de wacht: Wat betekent dit voor fans?
49d geleden· 0

Epic Games en de impact van de huidige crisis op de game-industrie
49d geleden· 0

CD Projekt Red's Project Hadar en de Toekomst van The Witcher en Cyberpunk
50d geleden· 0

Resident Evil: Hideki Kamiya Vindt Huidige Games Te Eng voor Spelers
50d geleden· 0

Harvey Smith en Ben Horne lanceren Black Pony Immersive na sluiting Arkane Austin
50d geleden· 0

Double Fine's Amnesia Fortnight 2026: Wat Betekent Dit Voor Brütal Legend 2?
51d geleden· 0

Don't Nod Faces Potential Layoffs Amid Transformation Initiative
51d geleden· 0

Wat betekent Ilari Kuittinens vertrek voor Housemarque en de gamingindustrie?
52d geleden· 0

Steam datalek: 12TB aan oude games en prototypes onthuld
53d geleden· 0

Haunted Chocolatier: Wat Spelers Moeten Weten Over de Ontwikkeling
53d geleden· 0

1666: Amsterdam: Impact van de AI-beslissing op de ontwikkeling
55d geleden· 0

Silent Hill: wat het nieuws betekent voor spelers en studio
56d geleden· 0

The Lord of the Rings: Digitale Korting en Nieuwe Spellen in Ontwikkeling
58d geleden· 0

Zoek de Naald in een Hooihoop: Innovatief Spelconcept van Studio BitDot
59d geleden· 0

Hideo Kojima viert 63e verjaardag en blijft innoveren in de game-industrie
59d geleden· 0

Black Pony Immersive: Nieuwe Studio van Arkane Austin Veteranen
61d geleden· 0

Compulsion Games Verlaat Microsoft: Wat Betekent Dit Voor Spelers?
62d geleden· 0

2XKO: wat het nieuws betekent voor spelers en studio
62d geleden· 0

Horizon Hunters Gathering: Herstart van ontwikkeling en impact op spelers
64d geleden· 0

Naughty Dog's TLOU Online annulering: financiële impact en toekomstplannen
64d geleden· 0

Warren Spector's Pensioen: Wat Betekent het voor de Toekomst van Game-ontwikkeling?
65d geleden· 0

Uncharted: Drake's Fortune's Dynamische Moeilijkheidsgraad en Spelervaring
65d geleden· 0

Bethesda's toekomst onder druk door Xbox-layoffs: Wat spelers moeten weten
65d geleden· 0

GTA 4: De Onvervulde Ambities van Rockstar Games
66d geleden· 0

Star Trek: Elite Force 2 - Van Flop naar Fanfavoriet
66d geleden· 0

Mattel's Game Studios: Impact op de Gaming Markt en Spelers
66d geleden· 0

Rideshare Stimulator: AI-gebruik en de gevolgen voor spelers en ontwikkelaars
67d geleden· 0

Saber Interactive's controversiële beslissing om AI in te zetten voor Rideshare Simulator
68d geleden· 0

Invincible VS: Ontwikkelaar verliest 75% van personeel na slechte verkoopresultaten
69d geleden· 0

God of War: Laufey - Release, cast en wat dit betekent voor gamers
69d geleden· 0

2K Sports' Small Axe Studios: Nieuwe Sportfranchise in de Maak
69d geleden· 0

Impact van de sluiting van Night School op Netflix Gaming en spelers
70d geleden· 0

Night School Studio: wat het nieuws betekent voor spelers en studio
70d geleden· 0

Project Sirius: Onzekerheid en Personeelsveranderingen bij CD Projekt Red
71d geleden· 0

No Man's Sky: Hoe Hello Games het Spel Transformeerde en Spelers Terugwon
72d geleden· 0

Dark Ritual Studios: Innovatieve Game-ontwikkeling na Ubisoft's Ontslagen
72d geleden· 0

1666: Amsterdam - Patrice Désilets' comeback en de impact op gamers
72d geleden· 0