Physint: Xbox betaalt volgens bronnen veel minder dan $400 miljoen

Kort samengevat
- Nieuwe berichtgeving rond Kojima Productions’ Physint zet de eerder genoemde budgetclaim van $400 miljoen in twijfel. Volgens meerdere bronnen betaalt Xbox aanzienlijk mi
- Christopher Dring, Jason Schreier en Jez Corden zeggen allemaal dat Xbox/Microsoft veel minder betaalt dan dat bedrag, maar een exact cijfer is niet bevestigd.
- Physint wordt in de berichtgeving omschreven als een actie- en spionagetitel van Kojima Productions, bedoeld als spirituele opvolger van Metal Gear Solid.
Wat is er gebeurd?
De discussie over Physint draaide eerst om een bedrag van ongeveer $400 miljoen. Christopher Dring van The Game Business zei op een podcast dat Xbox Kojima zou tekenen voor een project dat vaak als Physint wordt aangeduid, met een budget rond dat bedrag.
Daarna werd die lezing door meerdere bronnen afgezwakt. Dring schreef later op X/Twitter dat Xbox waarschijnlijk “quite a bit less” betaalt dan het bedrag dat Kojima volgens hem eerder aan Sony had genoemd. Bloomberg-journalist Jason Schreier meldde vervolgens dat zijn bronnen spraken van een bedrag dat “significantly less” is dan $400 miljoen.
Ook Windows Central’s Jez Corden stelde dat Xbox slechts een “fraction” van die $400 miljoen betaalt. Daarmee blijft overeind dat het om een veel lager bedrag gaat, maar er is geen bevestigd vervangend budget genoemd.
Physint zelf wordt in dezelfde berichtgeving neergezet als een Kojima Productions-project in het actie- en spionagegenre, met duidelijke verwijzingen naar de Metal Gear-lijn. Het spel was oorspronkelijk als PlayStation-project aangekondigd, terwijl sommige rapporten stellen dat Sony maandenlang onderhandelde voordat de financiering werd stopgezet nadat het project boven budget raakte en deadlines miste.
Tijdlijn
Vrijdag: Christopher Dring zegt op een podcast dat Xbox Kojima tekent voor een project dat vaak als Physint wordt aangeduid, met een budget rond $400 miljoen.
Daarna: Dring nuanceert op X/Twitter dat Xbox waarschijnlijk veel minder betaalt dan het bedrag dat Kojima eerder aan Sony zou hebben genoemd.
Daarna: Jason Schreier meldt dat zijn bronnen spreken van een bedrag dat aanzienlijk lager ligt dan $400 miljoen.
Daarna: Jez Corden zegt dat Xbox slechts een fractie van het genoemde bedrag betaalt.
Over het weekend: meerdere outlets melden dat de eerder genoemde $400 miljoen voor Physint is teruggefloten.
Achtergrond
Physint wordt in de beschikbare berichtgeving omschreven als een stealth- en actie-espionagetitel van Kojima Productions. De game wordt daarbij expliciet gekoppeld aan de erfenis van Metal Gear Solid, wat de vergelijking met eerdere Kojima-projecten verklaart.
De open vragen blijven hetzelfde: wat is het werkelijke budget of de publishing-deal, of Sony formeel is afgehaakt en onder welke voorwaarden, en hoe de huidige ontwikkel- en platformplannen van Physint er precies uitzien.
Bronnen
- Eurogamer: berichtgeving over de teruggefloten $400 miljoen-claim rond Physint.
- The Game Business / Christopher Dring: podcastuitspraak over een budget rond $400 miljoen.
- Bloomberg / Jason Schreier: melding dat het bedrag aanzienlijk lager ligt dan $400 miljoen.
- Windows Central / Jez Corden: uitspraak dat Xbox slechts een fractie van het genoemde bedrag betaalt.
Bronnen
Tweet van @Chris_DringTweet van @Chris_DringA reported $400 million budget for Hideo Kojima's Physint has already been walked back over the weekend, with multiple outlets now saying Xbox is paying nowhere near that figure for Hideo Kojima's stealth game.