Het populaire open wereld horror spel 7 Days to Die is recentelijk overgenomen door Behaviour Interactive, de ontwikkelaar van Dead by Daylight. De ontwikkelingsteam, The Fun Pimps, heeft aangekondigd dat ze nu meer ondersteuning en middelen zullen ontvangen om hun ambitieuze ideeën te verwezenlijken. Sinds de lancering heeft 7 Days to Die meer dan 20 miljoen exemplaren verkocht, en het team benadrukt dat hun visie en focus op de community onveranderd blijft. Deze overname is een spannende nieuwe stap in de ontwikkeling van het spel, dat oorspronkelijk in 2012 begon.
Wat zijn de plannen van de ontwikkelaars voor de toekomst van 7 Days to Die na de overname?De ontwikkelaars van 7 Days to Die hebben aangegeven dat ze van plan zijn om hun team uit te breiden en nieuwe content te ontwikkelen met de hulp van Behaviour Interactive. Ze hebben benadrukt dat ze de controle over het spel behouden en dat hun focus op de community en hun visie voor het spel onveranderd blijven.
7 Days to Die is een survival horror spel dat elementen van crafting, exploratie en het bouwen van bases combineert. Het spel is in 2014 in alpha uitgebracht en heeft zich sindsdien verder ontwikkeld. Het staat bekend om zijn uitdagende gameplay en is populair onder fans van het genre. De toevoeging van Behaviour Interactive kan leiden tot verbeteringen in de speelervaring en nieuwe content die de levensduur van het spel verder kan verlengen.
Reacties
This could be a great move, giving the game the backing it needs to finally reach its full potential. Fingers crossed they keep that janky, sandbox charm while smoothing out the rough edges.
Honestly, it's wild to see a game that's been in alpha for a decade finally get a major studio backing. Hopefully this means we'll finally see that 1.0 release with some real polish and fresh content.