Arc Raiders, ontwikkeld door Embark Studios, heeft bevestigd dat het spel 'agressie-gebaseerde matchmaking' ondersteunt. Dit betekent dat spelers die van PvP houden, worden gematcht met gelijkgestemde spelers, terwijl PvE-spelers met minder conflictgenen worden samengevoegd. De dynamiek tussen PvE en PvP heeft geleid tot vele virale clips waarin vriendschappelijke interacties snel kunnen escaleren naar gevechten. Spelers kunnen solo of in groepen van maximaal drie spelen en moeten samenwerken om vooruitgang te boeken, terwijl andere spelers altijd een dreiging vormen. De grassroots discussie over etiquette binnen het spel is aangewakkerd door een gepensioneerde professionele gamer die casual spelers aanvalt. Embark Studios benadrukt dat matchmaking primair gebaseerd is op spelvaardigheid, met agressie als een secundair aspect, hoewel het geen exacte wetenschap is.

Hoe werkt de agressie-gebaseerde matchmaking in Arc Raiders?

De agressie-gebaseerde matchmaking in Arc Raiders bepaalt hoe gevoelig je bent voor PvP of PvE, op basis van je speelstijl. Spelers die voortdurend aanvallen zijn waarschijnlijk meer gericht op PvP, terwijl spelers die conflict vermijden meer kans maken op PvE-gematchte lobbies. Dit systeem is echter niet volledig nauwkeurig en de invloed van agressie op matchmaking is nog onduidelijk.

Arc Raiders is een multiplayer-extractieavontuur waarin spelers door een verwoeste wereld moeten scavengeren, met de grootste bedreigingen van Arc's machines en de onvoorspelbare keuzes van medespelers. Het spel heeft de potentie om spanningen tussen verschillende speelstijlen te creëren, wat bijdraagt aan de aantrekkingskracht en de uitdagingen voor gamers.