IOI Partners heeft aangekondigd dat het de uitgave van MindsEye stopzet, waardoor alle verantwoordelijkheden nu bij ontwikkelaar Build A Rocket Boy liggen. Deze overgang is ingegaan op 16 maart 2026 en betekent dat IOI Partners niet langer betrokken is bij het spel. Ook de geplande crossover met Hitman: World of Assassination is geannuleerd. MindsEye, dat in 2025 werd gelanceerd, heeft het zwaar te verduren gehad met lage beoordelingen en een tekort aan spelers, met slechts 17 actieve spelers op Steam tijdens de publicatie van dit artikel. De ontwikkelaar heeft verschillende patches uitgebracht om prestatieproblemen op te lossen, maar heeft nog geen grote contentupdates kunnen leveren. Mark Gerhard, co-CEO van Build A Rocket Boy, heeft beschuldigingen van sabotage en spionage geuit tegen andere studio's, terwijl het studio-personeel eerder een open brief heeft ondertekend in verband met de slechte behandeling van werknemers.

Waarom is MindsEye zo'n flop geworden? nMindsEye is geflopt vanwege de slechte lancering en negatieve feedback van spelers en critici. Het spel kreeg een score van 4/10 van IGN en een Metacritic-score van 38, wat heeft geleid tot een gebrek aan interesse en spelers. De ontwikkelaar heeft middelen gebruikt voor bugfixes in plaats van nieuwe content te ontwikkelen, waardoor de situatie niet is verbeterd.n

MindsEye is ontwikkeld door Build A Rocket Boy, een studio opgericht door Leslie Benzies, die eerder betrokken was bij de ontwikkeling van Grand Theft Auto. MindsEye werd gepositioneerd als een volwassen variant van de populaire game-creation tool Roblox, maar heeft deze hoge verwachtingen nooit kunnen waarmaken. Na de release in juni 2025 werd het al snel duidelijk dat het spel niet zou voldoen aan de verwachtingen van de spelers, wat leidde tot de huidige problemen en een afname van de spelersbasis.