The Elder Scrolls IV: Oblivion heeft een indrukwekkende remaster gekregen, nu uitgebracht door Bethesda. Bruce Nesmith, een senior game designer van het originele spel, heeft zich verwonderd over de grondige veranderingen die de remaster zijn ondergaan. Hij verwachtte aanvankelijk alleen visuele verbeteringen, maar is aangenaam verrast door de volledige herziening van animaties, de implementatie van de Unreal Engine en wijzigingen in het levelingssysteem. Fans beschouwen de remaster minder als een simpel opfrisbeurt en meer als een volledige remake, wat sommige gamers de term "Oblivion 2.0" deed bedenken. Bethesda's doel met deze remaster was om de essentie van het spel te behouden terwijl het ook toegankelijker werd gemaakt voor nieuwe spelers.
Wat zijn de belangrijkste wijzigingen in Oblivion Remastered?Oblivion Remastered biedt uitgebreide veranderingen, waaronder een vernieuwd animatiesysteem, een nieuwe sprintmechaniek en aangepaste levelmechanismen. Deze verbeteringen geven het spel een frisse uitstraling en maken het modern voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.
The Elder Scrolls IV: Oblivion werd voor het eerst uitgebracht in 2006 en wordt vaak geprezen om zijn open wereld en diepgaande RPG-elementen. De remaster brengt niet alleen verbeterde graphics, maar ook een verbeterde gameplay-ervaring, waardoor het aantrekkelijker wordt voor een nieuwe generatie gamers. Tot op heden heeft de Elder Scrolls-serie een cultstatus verworven, met talrijke fans die smachten naar nieuwe avonturen in Tamriel.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!