De Marathon Server Slam is net beëindigd en ontwikkelaars van Bungie hebben een laatste samenvatting gepost waarin ze antwoord geven op bezorgdheden, toekomstige aanpassingen aankondigen en bevestigen dat ze verzoeken voor een speciale duo-queue hebben gehoord. Momenteel laat Marathon alleen solo- en trio-matchmaking toe, wat frustratie oproept bij spelers die graag in duo's willen spelen. Bungie bevestigt ook dat ze feedback over het ontkoppelen van toetsen hebben ontvangen, wat veel gevraagd werd door console-spelers. Andere punten die onder de loep worden genomen zijn de Time-to-kill (TTK) en het gebruik van medische consumpties en munitie. Daarnaast zijn er veel opmerkingen over de gebruiksvriendelijkheid van de interface na de Server Slam, en er komen fixes voor PC-prestaties. Ondanks gemengde reacties van spelers heeft het spel de derde plaats bereikt op de Steam Top Sellers-lijst, na Counter Strike 2 en Resident Evil Requiem.

Wat zijn de belangrijkste veranderingen die Bungie overweegt voor Marathon?

Bungie overweegt veranderingen aan de Time-to-kill (TTK), de economie van medische consumpties en munitie, en werkt aan verbeteringen van de gebruikersinterface gebaseerd op uitingen van spelersfeedback. Ook staat er een optie voor een duo-queue op de planning.

Marathon is een aanstaande multiplayer-extractie shooter ontwikkeld door Bungie, bekend van de Halo-serie. Het spel belooft spannende gameplay met een sterke focus op samenwerking en strategisch spel, wat de belangstelling voor de titel vergroot heeft. Marathon moet een nieuwe richting bieden binnen het genre van extractie shooters, en de community kijkt reikhalzend uit naar de volledige release.