Een nieuw rapport onthult dat de ontwikkeling van Crimson Desert was doordrenkt van problemen, waaronder een ongebruikelijke managementstructuur en een cultuur van toxiciteit binnen het team. Anonieme ontwikkelaars van Pearl Abyss stellen dat het management geen ruimte laat voor afwijkende meningen en dat de story van het spel pas vlak voor de release werd afgerond. Dit heeft geleid tot een chaotische mix van functies die niet goed geïntegreerd zijn. De situatie werd verergerd door een interne machtsstrijd, waarbij een directeur is vertrokken en een nieuwe manager van artistieke achtergrond de controle heeft overgenomen. De resultaten zijn volgens de anonieme bronnen teleurstellend en het team was zich ervan bewust dat Crimson Desert een verkeerde koers insloeg. Pearl Abyss heeft recentelijk ook erkend dat generatieve AI is gebruikt voor het creëren van beelden in een vroeg stadium van de ontwikkeling, en heeft zich verontschuldigd dat deze beelden niet tijdig zijn vervangen voor de release.

Wat zijn de grootste problemen geweest tijdens de ontwikkeling van Crimson Desert?

De grootste problemen tijdens de ontwikkeling van Crimson Desert omvatten een chaotische managementstructuur, gebrek aan communicatie en erkenning van afwijkende meningen en het vroegtijdig afsluiten van de verhaallijn, wat leidde tot een onvolledige en incoherente game.

Crimson Desert is een actie-avonturenspel ontwikkeld door Pearl Abyss, bekend van Black Desert Online. Het spel speelt zich af in een rijke fantasiewereld en heeft een focus op zowel verhaalgedreven gameplay als multiplayer-elementen. Met de grote verwachtingen rond de release, gezien het succes van de vorige titels van Pearl Abyss, waren veel gamers teleurgesteld toen de kwaliteitsproblemen zichtbaar werden. De ontwikkeling en de problemen eromheen hebben de aandacht getrokken binnen de gaminggemeenschap, vooral gezien de recente trend van het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling.