Capcom-veteraan Hideki Kamiya heeft gesuggereerd dat Resident Evil Requiem een "niet-eng modus" moet krijgen om gamers die niet van horror houden, de mogelijkheid te geven om het spel te genieten. Tijdens een speelsessie met zijn team merkte Kamiya op dat hij gewoon de puzzels en gevechten wil ervaren zonder bang te zijn. Hij vertelde dat hij moeite heeft met slapen na het spelen van de game, omdat het te eng is. Ondanks de horror is Resident Evil Requiem een succes, met meer dan 5 miljoen verkopen in minder dan een week.
nWat is Resident Evil Requiem precies?Resident Evil Requiem is de nieuwste toevoeging aan de iconische Resident Evil-franchise, bekend om zijn intense horror en uitdagende gameplay. Het spel bouwt voort op de geliefde elementen van zijn voorgangers, maar introduceert ook nieuwe verhaallijnen en personages die gamers aanspreken. Met diverse horror-elementen en puzzels heeft het snel de harten van fans veroverd.
Resident Evil is een van de bestverkochte game-series ooit, gelanceerd in 1996 door Capcom. Het heeft talloze sequels, spin-offs en zelfs een filmreeks voortgebracht. De combinatie van survival horror en mysterie heeft het genre hervormd en miljoenen spelers over de hele wereld aangetrokken. Met Resident Evil Requiem is de franchise weer in de schijnwerpers en lijkt het zijn plaats in de gaminggeschiedenis opnieuw te bevestigen.
Reacties
It's hilarious that a veteran like Kamiya is basically asking for a cozy horror mode—imagine fighting zombies while everything looks like a Studio Ghibli scene. The game's success proves you can scare the pants off players and still have them lining up for more.
It's wild that even a gaming legend like Kamiya gets spooked by his own industry's creations Guess horror games really are the ultimate equalizer when it comes to sleepless nights.