Clair Obscur: Expedition 33 heeft een goed uitgevoerde release op PC, maar kent enkele presentatieproblemen door het gebruik van Unreal Engine 5. De game lijdt onder een frame-rate beperking in cutscenes die het spel onnodig terugbrengt naar 30fps, wat afbreuk doet aan de gameplay ervaring. Daarnaast ervaren spelers stutterproblemen tijdens het spelen die specifiek voor de PC-versie zijn en die opgelost kunnen worden met patches. Hoewel de game grafisch goed presteert, zijn er verbeteringen nodig om de technische potentie volledig te benutten. Sandfall Interactive moet zich richten op het oplossen van deze problemen om de algehele ervaring te optimaliseren.

Wat zijn de belangrijkste technische problemen van Clair Obscur: Expedition 33 op PC?

De belangrijkste technische problemen zijn een frame-rate beperking van 30fps in cutscenes, shader compilatie-stutters en micro-stutters tijdens gameplay. Deze problemen verlagen de spelervaring, vooral voor spelers met krachtige hardware.

Clair Obscur: Expedition 33 is een actie-avontuur dat de nadruk legt op verkenning en narratieve elementen. Het spel is ontworpen met Unreal Engine 5, wat de game in staat stelt om indrukwekkende visuele effecten en moderne graphics te bieden. Echter, de ontwikkeling door een kleine studio heeft geleid tot enkele technische tekortkomingen die de spelervaring kunnen beïnvloeden. Spelers hopen op updates die deze problemen verhelpen en de game naar een hoger niveau tillen.