Concord, de recent gelanceerde multiplayer shooter van Sony, heeft te kampen met teleurstellende verkoopcijfers. Het aantal gelijktijdige spelers op Steam was bij de lancering slechts 697 en is sindsdien niet veel gestegen. Analisten wijzen op zwakke marketingstrategieën, een hoge prijsstelling van $40 en een gebrek aan onderscheidend vermogen in een oververzadigde markt als belangrijke oorzaken van het commerciële falen van het spel. Terwijl concurrerende titels zoals Apex Legends en Valorant veel succes boeken, lijkt Concord te falen in het aantrekken van spelers, wat resulteert in naar schatting slechts 25.000 verkochte eenheden tot nu toe. Dit roept de vraag op of Sony’s aanpak van live-service games opnieuw ter discussie moet worden gesteld.

nWaarom is Concord geflopt bij de lancering?

Concord is geflopt door een combinatie van slechte marketing, een te hoge prijs en het gebrek aan unieke kenmerken die het onderscheidend zouden maken in de competitieve markt van hero shooters.

n

Concord werd ontwikkeld door Firewalk Studios en is een poging van Sony om te concurreren in het populaire genre van multiplayer shooters. Ondanks de grote investeringen en de ervaring van het team, lijkt het spel niet het verwachte publiek te hebben getrokken, vooral gezien de populariteit van gratis te spelen alternatieven. De soortgelijke lanceringstijd met andere high-profile titels heeft er ook aan bijgedragen dat het spel niet de aandacht kreeg die het nodig had.