CD Projekt heeft ambitieuze plannen voor de sequel van Cyberpunk 2077, codenaam Project Orion. Het bedrijf streeft ernaar om het "meest realistische en reactieve menigte systeem in een game tot nu toe" te creëren. Dit werd onthuld in een recente vacature waarin ze op zoek zijn naar nieuwe teamleden voor hun studio in Boston. Dit is een spannende ontwikkeling, vooral omdat de interactie met NPC's en de manier waarop zij reageerden op situaties in het oorspronkelijke spel als een zwakke schakel werden beschouwd. Nu lijken ze te willen bouwen op deze ervaring om een nieuw niveau van detail te bereiken in open-wereld gameplay.

Wat kunnen we verwachten van het menigte systeem in Cyberpunk 2077's sequel?

Het menigte systeem zal ontworpen zijn om nog beter te reageren op de acties van spelers en gebeurtenissen in de wereld. Daar waar de originele Cyberpunk 2077 tekortkwam in NPC-interacties, wil CD Projekt die tekortkomingen nu rechtzetten en deze elementen verbeteren, wat kan resulteren in een verfrissende en dynamische gameplay-ervaring.

Cyberpunk 2077, een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in de dystopische wereld van Night City, werd aanvankelijk ontvangen met gemengde kritieken, vooral vanwege bugs en technische problemen. Echter, met de titel Phantom Liberty en voortdurende updates probeert CD Projekt de reputatie van de franchise te herstellen. De verwachtingen voor de sequel zijn hoog, vooral gezien de technologische vooruitgang die de studio wil bereiken.