Glen Schofield, de maker van Dead Space, heeft een dringende oproep gedaan om de gamingindustrie te repareren tijdens zijn keynote op Gamescom Asia x Thailand Game Show. Volgens hem is de sector gebroken en moeten er drastische stappen worden ondernomen, zoals het omarmen van generatieve AI in ontwikkelingsprocessen. Schofield pleit voor meer investeringen in gameontwikkeling en voor het aanstellen van de juiste mensen op leidinggevende posities om kwalitatieve games te garanderen. Hij roept ook op tot de terugkeer van E3, omdat deze evenementen cruciaal waren voor innovatie en samenwerking in de sector. Zijn boodschap benadrukt dat ideeën en creativiteit de kern vormen van de gamingindustrie.

Hoe kan de industrie profiteren van generatieve AI?

De industrie kan profiteren van generatieve AI door ontwikkelaars te helpen sneller, beter en efficiënter te werken. AI kan een waardevol hulpmiddel zijn voor diverse rollen binnen het ontwikkelproces, van schrijvers tot marketingmedewerkers.

Dead Space, oorspronkelijk gelanceerd in 2008, is een survival horror spel dat zich afspeelt in een ruimte omgeving waarin spelers geconfronteerd worden met angstaanjagende extraterrestrial wezens. De game heeft invloed gehad op het genre en wordt vaak geprezen om zijn sfeervolle gameplay en verhaalvertelling. De recente heropleving van de serie bevestigt de blijvende impact van dit franchise op de gaming wereld.