Harvey Smith van Arkane Studios heeft gesproken over de sluiting van de studio na de teleurstellende lancering van Redfall. Hij beschrijft het als een schok, vooral gezien de eerdere successen van de studio zoals Dishonored en Prey. Smith, die als hoofdontwerper werkte aan het originele Deus Ex, betreurt de gevolgen voor de nieuwe medewerkers die net met hun carrière zijn begonnen. Hij benadrukt de onvoorspelbaarheid van creatieve inspanningen en de negatieve impact van sociale media op ontwikkelaars. De studio kon echter nog een belangrijke update voor Redfall uitbrengen, die de game aanzienlijk verbeterde. Smith gelooft dat als die update eerder was gelanceerd, de uitkomst misschien anders was geweest.

Waarom werd Arkane Studios gesloten na de lancering van Redfall?

Arkane Studios werd gesloten door Microsoft na de teleurstellende verkoopcijfers van Redfall, wat leidde tot een einde van de studio ondanks eerdere successen. De verschuiving naar games-as-a-service en de kritiek op sociale media hebben ook bijgedragen aan de sluiting.

Redfall is een co-op first-person shooter die zich richt op vampieren en echt teamwork vereist. De game is ontwikkeld door Arkane Austin, bekend om hun unieke verhalen en gameplay-mechanismen in eerdere titels. De studio had hoge verwachtingen voor Redfall, vooral gezien het succes van hun eerdere projecten, maar de teleurstelling bij de lancering heeft geleid tot hun sluiting en een reflectie op de uitdagingen van gameontwikkeling in de huidige markt.