De originele ontwerpers van Lara Croft uit Tomb Raider hebben onthuld dat de Japanse uitgever Viktor Interactive Software in een laat stadium van de ontwikkeling vroeg om een 'Manga-stijl' redesign van het personage. De druk om Lara aan te passen was aanwezig, omdat men vreesde dat de Westerse stijl niet goed zou aanslaan bij Japanse gamers. Uiteindelijk is er slechts een compromis bereikt door aanpassingen te doen in de handleidingen en gidsen, terwijl het in-game ontwerp van Lara grotendeels intact bleef. Dit leidde tot enige discussie onder de ontwerpers, voornamelijk omdat ze vreesden dat een volledige herontwerping te veel tijd en werk zou kosten.

Voor de toekomst van Tomb Raider worden er twee nieuwe titels verwacht: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, dat in 2026 verschijnt voor PS5 en Xbox Series en Tomb Raider: Catalyst, dat in 2027 zal uitkomen. Lara Croft zal in beide games gespeeld worden door Alix Wilton Regan, terwijl de eerdere actrice Camilla Luddington afscheid heeft genomen van het personage. Spelers kijken met enige zorg uit naar eventuele retcons in het universum van Tomb Raider, vooral gezien de samenhang met de aankomende Amazon-serie die de franchise op een ingrijpende manier moet herinrichten.

Waarom wilde de Japanse uitgever Lara Croft in Manga-stijl wijzigen?

De Japanse uitgever wilde Lara Croft in een Manga-stijl wijzigen om de aantrekkingskracht voor de Japanse markt te vergroten, bang dat het Westerse design niet goed ontvangen zou worden door gamers in Japan.

Tomb Raider is een iconische franchise die voor het eerst werd gelanceerd in 1996 door Core Design. De serie heeft wereldwijd miljoenen exemplaren verkocht en is bekend geworden door de avonturen van archeologe Lara Croft. De spellen combineren elementen van verkenning, puzzels en actie en hebben een aanzienlijke culturele impact gehad, wat ook geleid heeft tot verschillende films, boeken en merchandise. De aanstaande titels beloven nieuwe verhaallijnen en gameplay-innovaties, en zullen de erfenis van Lara Croft voortzetten in de moderne gamingwereld.