De ontwikkeling van Final Fantasy 7 Remake Part 3 gaat voorspoedig, met de game inmiddels in een "speelbare" staat, zoals bevestigd door regisseur Naoki Hamaguchi. De titel van de derde aflevering is inmiddels vastgesteld, maar details blijven geheim. De game blijft gebruik maken van Unreal Engine 4, wat volgens Hamaguchi een verstandige keuze is, gezien de bekendheid van het team met deze engine. Dit zal ook de optimalisatie voor de Switch 2 vergemakkelijken, waar het team al vooruitgang mee heeft geboekt. Dit alles is bijzonder, gezien de lancering van Rebirth nog geen twee jaar geleden was en de ontwikkeling van het origineel veel minder gedocumenteerd is. De verwachtingen zijn hoog, vooral na de geweldige prestaties van de eerdere delen en de recente port naar Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2.

Wat zijn details over de titel van Final Fantasy 7 Remake Part 3?

Terwijl de titel van de derde aflevering is bevestigd, zijn de specifieke details momenteel geheim. Regisseur Naoki Hamaguchi heeft aangegeven dat de titel is "vergrendeld", maar verdere onthullingen blijven tot nu toe uit.

Final Fantasy VII is een van de meest iconische JRPG's ooit en lanceerde oorspronkelijk in 1997. De remake maakt deel uit van een trilogie, waarbij elk deel nieuwe elementen en een uitgebreide verhaallijn brengt. De remake gebruikt een moderne engine om grafisch indrukwekkende visuals en een dynamisch gevechtssysteem aan te bieden, waardoor het klassieke verhaal opnieuw tot leven komt voor een nieuw publiek.