De Entertainment Software Association (ESA) heeft de Accessible Games Initiative aangekondigd, een campagne die was ontwikkeld in samenwerking met grote bedrijven zoals EA, Google, Microsoft, Nintendo en Ubisoft. Dit initiatief biedt consumenten duidelijke informatie over de toegankelijkheidskenmerken van videogames. Er worden 24 tags geïntroduceerd, zoals duidelijke tekst en grote ondertitels, om gamers te helpen begrijpen welke toegankelijkheidsopties beschikbaar zijn. De tags zijn ontworpen met input van gamers met een beperking en hebben als doel om inclusiviteit in de game-industrie te bevorderen. De implementatie van deze tags zal per bedrijf worden bepaald en is vrijwillig.

Wat houdt de Accessible Games Initiative precies in?

De Accessible Games Initiative is opgericht om duidelijkheid te bieden over de toegankelijkheidsopties van videogames, zodat gamers met een beperking gemakkelijker kunnen beslissen welke spellen voor hen geschikt zijn. Het verbetert de ervaring voor miljoenen gamers die anders mogelijk barrières zouden ondervinden bij het spelen van games.

De Accessible Games Initiative is een belangrijke stap in het creëren van een inclusieve gamingomgeving. Het versterkt de boodschap dat videogames voor iedereen toegankelijk moeten zijn, ongeacht hun mogelijkheden. Dit initiatief komt op een moment dat de game-industrie zich steeds meer richt op diversiteit en inclusie, wat zorgt voor een breder bereik van gamers.