Fortnite heeft zijn beleid aangepast en staat nu toe dat derde partijen in-game items verkopen. De populaire ervaring Steal the Brainrot heeft als eerste deze mogelijkheid benut door premium bundels van $45 aan te bieden en een roulettestijl wiel te introduceren. De veranderingen zijn controversieel en trekken veel kritiek van spelers die zich zorgen maken over de ethiek van deze microtransacties en de terugkeer van loot box-achtige praktijken. Met meer dan 1 miljoen gelijktijdige spelers op het hoogtepunt, kwam de kritiek vooral voort uit de hoge prijzen en de kansmechanismen die werden geïntroduceerd. Dit markeert een belangrijke verschuiving in de modus operandi van Fortnite, die eerder afstand nam van dergelijke praktijken in vergelijking met concurrenten zoals Roblox.

Wat zijn de gevolgen van de nieuwe microtransacties in Fortnite op de gamers?

De nieuwe microtransacties in Fortnite kunnen leiden tot een negatieve impact op de spelervaring van gamers. Veel spelers vrezen dat dit de weg vrijmaakt voor meer predatory monetization en loot boxes, wat kan resulteren in een onethische speelomgeving en extra kosten voor spelers zonder garantie op waardevolle in-game inhoud.

Steal the Brainrot is een van de grootste derde-partij spellen op het Fortnite-platform en heeft veel aandacht gekregen vanwege zijn unieke gameplay. Het spel combineert elementen van avontuur en strategie, met de mogelijkheid om creatieve en uitdagende scenario's te verkennen. Het is ontstaan uit de roblox-gemeenschap, wat de overstap naar Fortnite extra interessant maakt, gezien de verschillende monetisatie-structuren en regelgeving die elke platform hanteert.