GameStop heeft recentelijk honderden winkels in de VS gesloten, terwijl CEO Ryan Cohen een aantal van $35 miljard aan loon op het spel heeft staan, afhankelijk van de marktkapitalisatie van het bedrijf. Dit heeft geleid tot ontslagen van honderden werknemers, veelal zonder voorafgaande waarschuwing. Met meer dan 400 winkelsluitingen in januari 2026, wat 20-25 procent van alle GameStop-winkels in de VS vertegenwoordigt, is dit de hoogste afsluiting van de geschiedenis van het bedrijf. Klanten reageren teleurstellend, vooral oudere klanten die herinneringen hebben aan hun lokale GameStop. Bovendien zijn er ook geruchten over sluitingen van de EB Games-tak in Nieuw-Zeeland, met personeel dat op de hoogte is gesteld van mogelijke ontslagen. Dit voegt zich bij eerdere sluitingen in andere landen zoals Ierland, Duitsland en Oostenrijk.
Waarom sluit GameStop zoveel winkels en wat betekent dit voor de toekomst van het bedrijf? nGameStop sluit zoveel winkels als gevolg van een strategische beslissing om kosten te verlagen en zich opnieuw te positioneren in de veranderende gamingmarkt. De toekomst van het bedrijf hangt af van hoe goed ze hun marktkapitalisatie kunnen verhogen en nieuwe kansen kunnen creëren in de retailsector voor games.nGameStop is een Amerikaanse videogame retailer die ooit synoniem was met de gamingcultuur. Oorspronkelijk opgericht in 1984, beleefde het bedrijf zijn hoogtijdagen in de jaren 2000, maar ziet zich nu geconfronteerd met een verschuiving naar digitale games en online verkoop, wat heeft bijgedragen aan de recente economische problemen. De recente sluitingen van zoveel winkels zijn een indicatie van de grotere uitdagingen die de traditionele gaming retail sector tegenkomt in een steeds meer digitale wereld.
Reacties
Man, it's tough seeing the physical game store era fade, but you gotta respect the hustle behind that ambitious market cap goal. Just hope the employees land on their feet amidst all this restructuring.
It's wild to see such an iconic brand pivot so drastically, but honestly, the shift to digital was inevitable. Still, losing that in-person gaming community vibe hits different.