In een recente discussie over generatieve AI in videogames heeft Jacob Navok, CEO van Genvid, betoogd dat consumenten in het algemeen geen bezwaar hebben tegen het gebruik van AI in games. Hij merkte op dat populaire titels zoals Steal a Brainrot, dat gebaseerd is op AI-gegenereerde karakters, opmerkelijke successen hadden, terwijl Arc Raiders, dat ook AI-technologie toepast, enige terughoudendheid ervaren heeft vanwege controverses. Ondanks de negatieve sentimenten rondom AI, lijken gamers dit te negeren. Navok wees erop dat veel grote studios AI al in verschillende fases van gameontwikkeling gebruiken. Vele bedrijven zoals EA en Square Enix omarmen AI als een essentieel onderdeel van hun strategie, terwijl Nintendo ervoor kiest om een andere richting in te slaan.

Hoe beïnvloedt generatieve AI de ontwikkeling van videogames?

Generatieve AI heeft een significante impact op de ontwikkeling van videogames, aangezien het wordt gebruikt voor diverse aspecten zoals het creëren van kunst, stemmen en zelfs het programmeren van code. Bedrijven maken gebruik van AI om efficiënter te werken en innovatiever te zijn in hun ontwerpen. Ondanks de controverses en bezorgdheid van sommige gamers, lijkt de acceptatie van AI in de industrie te groeien.

Arc Raiders is een multiplayer shooter ontwikkeld door Embark Studios, die zich richt op coöperatief spel en een dynamische wereld biedt. Het spel combineert sci-fi elementen met innovatieve gameplaymechanismen en maakt gebruik van AI-technologie voor onder andere spraakgeneratie en interactieve elementen. De discussie rondom generatieve AI en de impact ervan op games zoals Arc Raiders benadrukt de ontwikkelingen in de industrie en de manier waarop gamers reageren op deze technologie.