De discussies rondom de levenscyclus van videospellen worden steeds relevanter nu de servers van Anthem zijn afgesloten. GOG, de digitale game-winkel, reflecteert op de uitdagingen van het behoud van multiplayer games, vooral nu het delen van servers cruciaal is voor de speelbaarheid. De managing director van GOG, Maciej Gołębiewski, benadrukt de complexiteit van game-preservatie, inclusief problemen met intellectueel eigendom en de financiële levensvatbaarheid van het herstellen van oude games. Bewegingen zoals Stop Killing Games pleiten voor betere regulering van de levenscyclus van online games om te voorkomen dat deze voorgoed verloren gaan. Van games zoals Suicide Squad: Kill the Justice League blijkt dat offline modi oplossingen kunnen bieden, maar Anthem's volledig online karakter maakt het herstel lastiger.

Wat is de toekomst voor multiplayer games zoals Anthem die niet langer kunnen worden gespeeld?

De toekomst voor dergelijke multiplayer games blijft onzeker. GOG verkent mogelijkheden voor game-preservatie, maar het succesvol herstellen van servers en toegang blijft een uitdaging. Het creëren van privéservers is een mogelijke oplossing, maar vereist samenwerking van ontwikkelaars zoals EA om de benodigde code beschikbaar te stellen.

Anthem, ontwikkeld door BioWare en uitgegeven door EA, is een multiplayer online actiegame die bij zijn release in 2019 veelbelovend leek, maar snel werd bekritiseerd vanwege technische problemen en gebrek aan inhoud. Ondanks de aanvankelijke hype, resulteerde de afsluiting van de servers in het onbereikbaar maken van de game, wat de zorgen over de duurzaamheid van online games onder gamers heeft aangewakkerd.