Highguard, de nieuwe gratis te spelen PvP raid shooter, heeft zijn lancering doorgemaakt met een piek van 97.249 gelijktijdige spelers op Steam, wat een veelbelovende start lijkt. Echter, het spel krijgt momenteel overwegend negatieve gebruikersrecensies, met slechts 32% van de 14.500 beoordelingen als positief. Kritiek wordt voornamelijk geuit op het speldesign en de algehele ervaring, waarbij spelers de grote en lege kaarten en de saaie resource-gathering fase als grootste zwakte beschouwen. Hoewel het vechten in de raid-fase goed ontvangen wordt, blijft de algemene indruk dat het spel te veel downtime heeft. De ontwikkelaar Wildlight heeft aangegeven dat ze al werken aan de content voor het eerste jaar en de roadmap voor updates klaar is, wat cruciaal zal zijn voor het behoud van spelers.

Waarom zijn de recensies van Highguard zo negatief?

De negatieve recensies zijn vooral te wijten aan problemen met de prestaties op de PC, maar ook aan het ontwerp van het spel dat als te leeg en saai wordt ervaren. Spelers klagen over de langdurige resource-gathering fase en het gebrek aan variatie bij de speelbare personages.

Highguard is ontwikkeld door Wildlight Entertainment en komt voort uit de voortdurende populariteit van PvP shooters. Met elementen zoals het beveiligen van basissen en strategieën rondom de Shieldbreaker, biedt het spel potentieel voor intensieve teamgevechten, maar moet het ook de gebruikerservaring verbeteren om concurrerend te blijven in de levendige online gaming scene.