Full Circle, de ontwikkelaar van Skate, heeft aangekondigd dat er ontslagen zijn gevallen binnen het team als onderdeel van hun strategie om de "lange termijn toekomst" van het gratis te spelen spel beter te ondersteunen. Hoewel het exacte aantal getroffen medewerkers niet is gedeeld, geeft een blogpost van de uitgever EA aan dat "wijzigingen in onze teamstructuur" enkele rollen zullen beïnvloeden. De organisatie benadrukt dat de getroffen teamleden cruciaal zijn geweest voor de ontwikkeling van Skate en belooft hen te ondersteunen tijdens deze overgangsfase. Skate, dat sinds september 2025 beschikbaar is in Early Access, heeft al tientallen miljoenen spelers aangetrokken en is momenteel bezig met de voorbereiding van Seizoen 3, dat nieuwe functies en gamemodi zal introduceren.

Wat zijn de redenen achter de ontslagen bij Full Circle?

De ontslagen zijn onderdeel van een herstructurering die Full Circle heeft doorgevoerd om zich beter te kunnen richten op de lange termijn toekomst van Skate en om de focus van het team te verleggen naar belangrijke aspecten die de spelerservaring verbeteren.

Skate is een populaire skate simulatiegame die onlangs is vernieuwd. De game heeft een sterke community opgebouwd en biedt een gratis te spelen model, waardoor het toegankelijk is voor een breed publiek. De franchise begon in 2007 en heeft sindsdien verschillende sequels en spin-offs gezien. De recente herlancering van Skate heeft de serie nieuw leven ingeblazen met moderne graphics en gameplay-elementen, wat heeft geleid tot een positieve ontvangst door gamers wereldwijd.