De nieuwste patch voor The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, versie 1.2, biedt enkele beloftes zoals prestatiesverbeteringen en oplossingen voor crashes. Helaas blijkt uit tests dat belangrijke problemen, zoals aanzienlijke frame-rate dalingen en geheugenlekken, nog steeds aanwezig zijn op consoles. Hoewel Bethesda belooft dat problemen met de framerate in specifieke gebieden zijn opgelost, blijven de meeste essentiële kwesties in de consoleversies bestaan, inclusief rare stotteringen tijdens het spelen. Dit heeft geleid tot teleurstelling onder fans die hoopten op een significante verbetering na maanden van uitspraken van de ontwikkelaar. Het lijkt erop dat de fundamentele problemen met de prestaties systemisch van aard zijn en niet eenvoudig kunnen worden opgelost in toekomstige updates.

Wat zijn de belangrijkste problemen met de nieuwe Oblivion Remastered patch?

De grootste problemen zijn aanzienlijke prestatie-dalingen, crashes tijdens langdurig spelen, en een geheugenlek dat veroorzaakt dat het spel crasht wanneer meerdere opgeslagen games snel achter elkaar worden geladen. De frame rates blijven onvoorspelbaar, wat resulteert in een inconsistentie die de gameplay ernstig beïnvloedt.

De Elder Scrolls IV: Oblivion, oorspronkelijk uitgebracht in 2006, wordt vaak beschouwd als een mijlpaal in het RPG-genre. Bethesda heeft de remastered versie geoptimaliseerd voor moderne consoles zoals PS5 en Xbox Series X, maar de aanhoudende technische problemen vragen om verdere aandacht van de ontwikkelaars. Het spel heeft een grote schare fans die hopen op een ultieme ervaring, maar de afwezigheid van significante verbeteringen in deze patch maakt hen bezorgd over de toekomst van de remaster.