Helldivers 2 heeft de gaming-industrie versteld doen staan door een populairiteit te bereiken op een manier die vrij uniek is. In tegenstelling tot veel spellen die een piek zien in verkoop en speelaandacht rondom de lancering, heeft Helldivers 2 een constante toename in vraag gezien, zelfs weken na release. De stijgende verkoopcijfers en spelersaantallen zijn opmerkelijk en hebben geleid tot uitdagingen voor de ontwikkelaar Arrowhead, die moeite had om servercapaciteit snel genoeg uit te breiden. Dit fenomeen wordt gezien als een 'inverse decay curve', een trend waarbij de basale verkoopcijfers verbeteren, onafhankelijk van kortetermijnfactoren zoals kortingen. Het is een zeldzaamheid in de industrie en wordt vergeleken met het onverwachte succes van Guitar Hero, dat groeide door mond-tot-mondreclame.

Wat houdt de 'inverse decay curve' precies in binnen de context van videospelverkopen?

Een 'inverse decay curve' duidt op een uitzonderlijk fenomeen waarbij de verkoopcijfers van een videospel na verloop van tijd blijven stijgen in plaats van dalen, wat doorgaans het verwachte patroon is na de lancering van een spel. Dit betekent dat de interesse en verkoop van het spel toenemen zonder de gebruikelijke tijdelijke boosts van kortingen of promoties.

Helldivers 2 is de opvolger van het oorspronkelijke spel Helldivers dat als een cultklassieker werd beschouwd en geroemd om zijn diepgaande en uitdagende coöperatieve gameplay. De game combineert elementen van twin-stick shooters met een strategische laag waarin spelers samenwerken om vijandelijke buitenaardse rassen te verslaan. Het ontwikkelingsteam achter Helldivers 2 heeft de formule verder geperfectioneerd en nieuwe inhoud en functies toegevoegd, wat heeft geleid tot een enthousiaste ontvangst door de community en de ongebruikelijke verkoopcijfers waar recent over gerapporteerd wordt.