De Indiase game-industrie staat aan de vooravond van een doorbraak, vergelijkbaar met China’s succesverhalen zoals Black Myth: Wukong en Genshin Impact. Ondanks een bevolking van 1,4 miljard mensen en een groeiende economie, heeft India nog niet de nodige aandacht gekregen in de wereldwijde game-markt. Shalin Shodhan van Masala Games en analist Narinder Kapur wijzen op zaken als een gebrek aan investeringen, trainingen en een cultuur die gaming lange tijd als onbelangrijk beschouwde. Terwijl mobiele games de boventoon voeren in India, zijn er lokale successen zoals Ludo King en Indus: Battle Royale. Er is enige hoop dat nieuwe beleidsinitiatieven en investeringsprojecten, zoals het India Hero Project van PlayStation, de ontwikkeling van Indiase PC- en consolegames zullen stimuleren en zo de industrie een boost geven door 2025 heen.
Waarom zijn Indiase games nog niet internationaal doorgebroken?De redenen zijn divers, waaronder een lange geschiedenis van negatieve perceptie ten opzichte van gaming, een gebrek aan financiering en investeringen in de industrie, evenals tekortkomingen in training en een gebrek aan ervaren professionals. Ook speelt de technische focus van de Indiase onderwijsinstellingen een rol, wat leidt tot een tekort aan creatief talent.
India's game-industrie heeft veel potentieel, vooral gezien de rijke culturele geschiedenis en moderne verhalen die nog niet zijn verkend in videogames. De recente ontwikkelingen in de staats- en federale overheidsbeleid laten echter zien dat de industrie op het punt staat te groeien. De implementatie van nieuwe beleidsmaatregelen kan in het komende decennium leiden tot een aanzienlijke stijging van India's gaminginkomsten, waarmee de kans op een eigen 'doorbraakgame' toeneemt.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!