Masters of Albion, het nieuwste project van Peter Molyneux, combineert elementen van godsimulatoren, managementgames en actie-avonturen. Na een 45 minuten durende demo is er enige hoop dat deze game de beloftes van Molyneux waar kan maken. Deze titel haalt inspiratie uit eerdere classics zoals Dungeon Keeper, Black & White en Fable, met een focus op stadsbouw, productieketens en het beheren van grondstoffen. Spelers kunnen hun invloed in de wereld uitbreiden door beacons te activeren, wat de toegang tot nieuwe gebieden vergemakkelijkt. 's Nachts veranderen de gameplay-elementen in een meer chaotische stijl, waarbij verdedigen tegen monsters centraal staat. De game gaat op 22 april in vroege toegang.
Wat maakt Masters of Albion anders dan andere games van Molyneux?Masters of Albion combineert elementen van stadsbouw, godssimulators en actie-avonturen met een focus op modulariteit in de bouw en productie. Dit biedt een unieke mix van gameplay-elementen die niet eerder in deze samenstelling zijn gezien in de eerdere werken van Molyneux.
Masters of Albion is een titel van 22Cans, opgericht door Molyneux na zijn tijd bij Bullfrog en Lionhead. Het team bestaat uit talenten zoals oud-Media Molecule directeur Mark Healey en componist Russel Shaw, die eerder werkten aan de muziek van Fable en Dungeon Keeper. De game belooft een mix van nostalgie en nieuwe ideeën, en zal in april voor het eerst speelbaar zijn voor het publiek.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!