Hyung-tae Kim, de directeur van Stellar Blade, heeft aangegeven dat ontwikkelaars uit kleinere landen moeite zullen hebben om te concurreren met studios in landen zoals de VS en China zonder het gebruik van AI. Tijdens een evenement over economische groei in Zuid-Korea zei hij dat de capaciteit van China om tussen de 1.000 en 2.000 mensen aan game-ontwikkeling te wijden, een grote uitdaging vormt voor kleinere teams, die doorgaans met slechts 150 mensen werken. Kim benadrukte dat AI de waarde van werknemers kan verhogen, omdat één persoon in staat kan zijn om het werk van 100 mensen te verrichten. Dit heeft geleid tot ontwikkelingsplannen voor een vervolg, Stellar Blade 2, en Project Spirits. AI in de game-industrie is een belangrijk onderwerp, met veel debatten over de impact op creativiteit en werkgelegenheid.
Waarom is AI belangrijk voor de game-ontwikkeling van Stellar Blade?AI is cruciaal voor de game-ontwikkeling van Stellar Blade omdat het kleinere studios in staat stelt om de concurrentie aan te gaan met grotere bedrijven. Door de inzet van AI kunnen ontwikkelaars hun efficiëntie verbeteren en de hoeveelheid geproduceerde content verhogen, wat essentieel is in een competitieve markt.
Stellar Blade is een actie-RPG ontwikkeld door Shift Up en staat bekend om zijn visuele aantrekkingskracht en dynamische gameplay. Het eerste deel is goed ontvangen en dankzij de vooruitgang in de technologie en de integratie van AI, kijkt het team uit naar een vervolggame die de grenzen van gameontwikkeling verder verlegt.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!