Min-Liang Tan, CEO van Razer, heeft zijn visie gedeeld over het gebruik van generatieve AI in de gameontwikkeling en gelooft dat gamers uiteindelijk de waarde van deze technologie zullen inzien. In een interview stelde hij dat, ondanks de negatieve reacties op de huidige generatieve AI-inhoud, er artistieke waarde kan ontstaan uit deze tools. Razer werkt aan AI-technologie in hun hardware, wat blijkt uit hun recente productlanceringen. Tan benadrukte dat het belangrijk is om te luisteren naar wat gamers en ontwikkelaars willen, en dat een zorgvuldige toepassing van generatieve AI kan leiden tot betere games met meer creativiteit en vernieuwende elementen.

n

Wat zijn de voordelen van generatieve AI in gameontwikkeling?

Generatieve AI kan helpen bij het creëren van unieke game-inhoud, het verbeteren van designprocessen en het optimaliseren van ontwikkeltijd, wat leidt tot innovatiefere en meeslepende game-ervaringen.

Generatieve AI wordt steeds relevanter in de game-industrie, vooral na de controverses rondom het gebruik ervan door ontwikkelaars zoals Larian Studios bij hun nieuwe titel, Divinity. Dit leidt tot discussie over de ethiek en kwaliteit van AI-geproduceerde inhoud en hoe deze de toekomst van gaming kan beïnvloeden.