Arc Raiders heeft onlangs een nieuwe matchmaking functie geïntroduceerd die "aggression-based matchmaking" (ABMM) wordt genoemd. Dit houdt in dat spelers die vaak de voorkeur geven aan PvP-gevechten worden gematcht met andere agressieve spelers. De game ontwikkelaar Embark Studios heeft bevestigd dat dit systeem sinds een week actief is. Patrick Söderlund legt uit dat naast skill-based matchmaking, de voorkeuren van spelers voor PvP of PvE nu ook meespelen bij het bepalen van de tegenstanders. Dit is een interessante ontwikkeling voor de spelersgemeenschap, vooral degenen die zich afvroegen of ze vaker tegen sterkere tegenstanders speelden.
Wat is agressie-gebaseerde matchmaking in Arc Raiders?Agressie-gebaseerde matchmaking in Arc Raiders is een systeem dat spelers matcht op basis van hun speelstijl, waarbij agressieve spelers tegen andere agressieve spelers worden geplaatst, en PvE-georiënteerde spelers tegen andere PvE-spelers.
Arc Raiders is een populaire multiplayer shooter ontwikkeld door Embark Studios. De game combineert elementen van survival en teamgevechten in een unieke setting. Het heeft recentelijk veel aandacht gekregen en was zelfs de best verkochte game op Steam tijdens de feestdagen, wat de groeiende interesse in dit type gameplay benadrukt. Spelers zijn nieuwsgierig naar hoe hun speelstijl invloed heeft op hun matchmaking ervaringen, vooral met de nieuwe ABMM-functie.
Reacties
It's refreshing to see a matchmaking system that actually respects player agency, letting you lean into your natural playstyle without forcing a meta. This could be a game-changer for keeping the community engaged long-term.
Honestly, this ABMM system sounds like a clever way to finally let the loot goblins and the PvP sweatlords both enjoy the same sandbox without ruining each other's day. It’s a solid quality-of-life move that could really help the game's long-term vibe.