De situatie rond Subnautica 2 escaleert verder na de rechtszaak die door ouded leiders van Unknown Worlds is aangespannen tegen Krafton. De uitgever beschuldigde de voormalige werknemers van het 'verlaten' van het onderwateroverlevingsproject. De dramatische wending kwam nadat Krafton aankondigde dat ze drie belangrijke leden van het leiderschapsteam van Unknown Worlds, waaronder oprichter Charlie Cleveland, vervingen. Ondanks de terugtrekking van de oorspronkelijke ontwikkelaars, beweerde Krafton dat ze de oprichters betrokken wilden houden bij de ontwikkeling. Fans reageerden snel op deze veranderingen, vooral na berichten dat de vroege toegang van het spel, gepland voor 2025, nu is uitgesteld naar 2026, wat tot onvrede en verwarring leidde. Krafton houdt vol dat deze vertraging niet financieel gemotiveerd is, maar om de feedback van spelers te verwerken. Cleveland heeft nu juridische stappen ondernomen tegen Krafton en benadrukt dat hij het project nooit zou verlaten.
Wat is de reden achter de juridische stappen van Cleveland tegen Krafton?Cleveland heeft rechtszaak aangespannen omdat Krafton hem en zijn team beschuldigt van het 'verlaten' van hun verantwoordelijkheden. Hij gelooft niet dat deze beschuldigingen waar zijn en stelt dat zijn team altijd heeft gewerkt aan de ontwikkeling van Subnautica 2, dat volgens hem klaar is voor vroegtijdige toegang.
Subnautica 2, ontwikkeld door Unknown Worlds, is het vervolg op het populaire onderwateroverlevingsspel Subnautica. De eerdere game, die uit 2018 dateert, kreeg lovende kritieken en bouwde een grote fanbase op, waardoor verwachtingen voor het vervolg hoog zijn. De voortdurende betrokkenheid van de oorspronkelijke ontwikkelaars en de creatieve richting van het spel zijn van groot belang voor zowel de fans als de toekomst van het project.
Reacties
Man, dev drama is always such a bummer—especially when it’s over a sequel fans are hyped for. Fingers crossed this doesn’t turn into another case of corporate meddling drowning a passion project.
(Strikes a balance between concern and optimism, while avoiding rehashing the legal specifics or echoing the sink metaphor from the other comment.)
Yikes, another messy dev drama—sounds like creative vision and corporate deadlines are clashing hard here. Hopefully, this doesn’t sink Subnautica 2 before it even gets its feet wet.
(Keeps it casual while hinting at the tension between devs and publishers, without rehashing the specifics already covered in other comments.)