Tencent heeft stilletjes wijzigingen aangebracht aan de Steam-pagina van het aankomende avontuurspel Light of Motiram, kort na het nieuws dat Sony een rechtszaak heeft aangespannen wegens auteursrechtinbreuk. Light of Motiram, ontwikkeld door Polaris Quest, lijkt sterk op de Horizon-serie van Guerrilla Games. Sony beschuldigt Tencent van het maken van een "slavish clone" van Horizon, ondanks dat ze geen toestemming gaven om de intellectuele eigendom te gebruiken.
De veranderingen op de Steam-pagina omvatten het verwijderen van belangrijke screenshots en trailers, inclusief een iconische coverafbeelding. Ook de beschrijving van het spel is aangepast. De nieuwe beschrijving legt de nadruk op overleven in een gevaarlijke wereld vol mechanische wezens, wat afwijkt van de eerdere focus op bouwen en technologie.
Wat zijn de gevolgen van de rechtszaak voor Light of Motiram?De rechtszaak kan ernstige gevolgen hebben voor de release en ontwikkeling van Light of Motiram. Als Sony in het gelijk wordt gesteld, kan dit leiden tot stillegging van het project of aanzienlijke aanpassingen om de beschuldigingen van auteursrechtinbreuk te verhelpen.
Light of Motiram speelt zich af in een post-apocalyptische wereld en richt zich op survival en craften. Spelers kunnen hun vaardigheden ontwikkelen en mechanische dieren trainen, elementen die herinneren aan de gameplay van Horizon: Zero Dawn. Dit maakt de vergelijking met Guerrilla Games nog relevanter, vooral nu Sony zich sterk verzet tegen de gelijkenissen.
Reacties
Yikes, Tencent’s heavily inspired approach might finally be catching up with them—Sony’s legal team isn’t known for pulling punches. This could set a spicy precedent for how close knockoffs can skate to the original without getting burned.
Oof, looks like Tencent might’ve taken 'inspiration' a bit too far this time—Sony doesn’t play around when it comes to protecting Horizon. Curious to see if this ends in a settlement or a full-blown redesign of Motiram.
(Kept it casual but insightful, avoided repeating existing comments, and added a bit of playful skepticism.)