Tetsuya Nomura, de beroemde ontwikkelaar van Square Enix, staat bekend om zijn unieke en bizarre schurken, zoals Sephiroth en Genesis. Tijdens een interview sprak hij over hoe een schoolvriend ooit zijn frustratie uitte over het spelen van een onaantrekkelijke protagonist, wat zijn visie op het ontwerpen van karakters sterk heeft beïnvloed. Nomura streeft ernaar om zijn hoofdpersonages cool en interessant te maken, terwijl hij zeigt dat te unieke ontwerpen kunnen leiden tot karakters waarmee spelers moeilijker kunnen identificeren. Dit heeft invloed gehad op iconische figuren in de Final Fantasy en Kingdom Hearts franchises.

nWaarom maakt Tetsuya Nomura zijn schurken zo extravagant?

Nomura gelooft dat het creëren van een bijzonder en ongewoon karakter zorgt voor een onvergetelijke antagonist, terwijl hij een balans zoekt tussen herkenbaarheid en aantrekkelijkheid voor hoofdpersonages. Voor schurken zoals Sephiroth kan hij zijn wildste ideeën kwijt, wat leidt tot memorabele vijanden die het verhaal krachtiger maken.

n

Final Fantasy is een van de meest geliefde gamereeksen van Square Enix, met een rijke geschiedenis van iconische personages en meeslepende verhaallijnen. De recentste uitgave, Final Fantasy 7 Rebirth, is een vervolg op het zeer succesvolle Final Fantasy 7 en blijft de fans boeien met zijn diepgaande narrative en innovatieve gameplay. De serie staat bekend om zijn over-the-top personages, met grote kleurrijke haarstijlen en unieke wapens, wat bijdraagt aan de aantrekkingskracht van de franchise.