Ubisoft heeft toegegeven dat een AI-gegenereerd laadscherm in de uiteindelijke versie van Anno 117: Pax Romana per ongeluk is terechtgekomen. Spelers hebben geklaagd over de kwaliteit van de afbeelding, die flink verschilt van de standaard die ze verwachten van een premiumgame. De afbeelding vertoonde verschillende tekenen dat het generiek was, zoals vervormde gezichten en andere onregelmaten. Ubisoft heeft beloofd deze afbeelding te vervangen in de aankomende patch 1.3, maar critici wijzen erop dat sommige game-elementen, zoals tekstlocalisatie, ook AI-gegenereerd lijken te zijn. Dit roept vragen op over de kwaliteit en de ethiek van het gebruik van AI in de game-industrie.

Wat zijn de problemen met Anno 117: Pax Romana?

Anno 117: Pax Romana ondervindt kritiek vanwege een AI-gegenereerd laadscherm en mogelijk ook AI-gegenereerde tekstlocalisaties. Spelers zijn bezorgd dat deze technieken de gehele spelervaring negatief beïnvloeden en verwachten een hogere kwaliteitsstandaard van Ubisoft.

Anno 117: Pax Romana is de nieuwste titel in de populaire Anno-serie, bekend om zijn economische stadsbouw en strategische gameplay. Het spel neemt spelers mee terug naar het oude Rome en biedt een unieke mix van historische elementen en gameplay-mechanismen. De franchise heeft een grote fanbasis en heeft in het verleden veel lof ontvangen vanwege zijn gedetailleerde wereldbouw en complexe spelmechanieken. De controverses rond AI-gegenereerde inhoud werpen echter een schaduw over de release van deze veelbelovende titel.