De Japanse gameontwikkelaar Cygames heeft zich verontschuldigd voor de zorgen die zijn aangekondigde plannen om een AI-focust dochteronderneming op te richten hebben veroorzaakt. In een verklaring op sociale media benadrukte het bedrijf dat het geen generatieve AI in zijn producten zal implementeren zonder voorafgaande kennisgeving aan de gemeenschap. Cygames stelde verder dat alle huidige games met technisch vakmanschap en manueel werk van hun personeel zijn gemaakt, wat betekent dat er geen kunst door generatieve AI in hun productaanbod wordt gebruikt. Dit volgt op discussies in de game-industrie over de rol van AI, waarbij andere ontwikkelaars zoals Square Enix en Sega hun interesse in AI hebben geuit.
Wat zijn de plannen van Cygames met betrekking tot AI? nCygames heeft aangekondigd dat ze geen generatieve AI in hun games zullen gebruiken zonder voorafgaande kennisgeving aan hun gemeenschap. Ze hebben ook benadrukt dat al hun huidige spellen zijn gemaakt zonder gebruik te maken van AI-kunst.nUmamusume: Pretty Derby is een populaire game van Cygames die zich richt op het managen en trainen van anthropomorfe volbloeden. De game heeft onlangs de prijs voor het beste mobiele spel gewonnen tijdens The Game Awards, wat zijn populariteit onder gamers aantoont. Het gebruik van AI in de game-industrie roept veel vragen op, vooral over creativiteit en de rol van menselijke kunstenaars.
Reacties
It's refreshing to see a studio prioritize transparency and its artists in the AI conversation. This kind of clear stance helps build trust with players who value human creativity in their games.