Valor Mortis, een aankomende first-person soulslike game die zich afspeelt in een alternatieve Napoleon-tijd, roept vragen op over moeilijkheidsgraad. De ontwikkelaar One More Level heeft bevestigd dat het spel momenteel maar één moeilijkheidsinstelling heeft, maar de mogelijkheid van een eenvoudige modus wordt overwogen. Radosław Ratusznik, de game director, benadrukt dat hij gelooft in het handhaven van een zekere homogeniteit in de spelervaring, zodat spelers een vergelijkbare uitdaging ervaren. Hiernaast bespreekt hij de nuance van toegankelijkheid zonder de spelervaring te compromitteren.

Wat maakt Valor Mortis uniek in de soulslike genre?

Valor Mortis onderscheidt zich door zijn setting in een alternatieve Napoleon-tijd en de first-person gameplay, wat nieuwe uitdagingen met zich meebrengt in het traditionele soulslike-formaat. Het combineert historische elementen met intense gevechten en biedt een uitdagende ervaring voor zowel fans van het genre als nieuwe spelers.

Valor Mortis is een spannend project van One More Level, bekend van de succesvolle game Ghostrunner. Dit keer verlegt het team zijn focus naar het soulslike genre met een unieke twist. De game belooft niet alleen uitdagende gameplay, maar ook een diepgaand verhaal dat spelers meeneemt door een wereld vol geschiedenis en mysterie.