Remedy Entertainment heeft aangekondigd dat FBC: Firebreak geen nieuwe content-updates meer zal ontvangen. Ondanks het falen van de co-op shooter, wordt een 'Friend's Pass' geïntroduceerd om spelers aan te moedigen en het aantal spelers te verhogen. Dit zal gebruikers in staat stellen om vrienden gratis uit te nodigen om mee te spelen. De prijzen van zowel de basis- als de deluxe-editie van de game worden verlaagd naar respectievelijk $19,99 en $29,99. Remedy benadrukt dat de game speelbaar blijft, ondanks het beëindigen van aanzienlijke ondersteuning.
Waarom is FBC: Firebreak een flop geweest? FBC: Firebreak heeft het moeilijk gehad om populair te worden, ondanks de hype rond Alan Wake 2. Spelers en critici reageerden overwegend negatief, wat resulteerde in zwakke verkoopcijfers en uiteindelijk leidde tot het vertrek van CEO Tero Virtala.
FBC: Firebreak is een coöperatieve shooter die zich afspeelt in dezelfde wereld als Control, een ander spel van Remedy Entertainment dat beter heeft gepresteerd. Ondanks het veelbelovende concept en de nieuwsgierigheid van fans, kon FBC: Firebreak de verwachtingen niet waarmaken, wat heeft geleid tot waardevolle lessen voor Remedy in hun toekomstige projecten.
Reacties
Shifting to a final support phase is a smart pivot, and that Friend's Pass could spark some last-minute fun with buddies. Really hoping Control Resonant blends their signature storytelling with these multiplayer lessons.
It's a bummer to see Remedy's live-service experiment wrap up, but that Friend's Pass move is a solid way to keep the community alive. At least they're taking those hard-earned lessons straight into Control Resonant, which has me genuinely curious about their next step.