Marathon, de nieuwste game van Bungie, heeft wereldwijd ongeveer 1,2 miljoen exemplaren verkocht, waarvan de meerderheid op Steam en niet op PlayStation. Deze cijfers zijn afkomstig van analist Rhys Elliott, die ook aangeeft dat de game een omzet van meer dan 55 miljoen dollar heeft behaald, exclusief microtransacties. De verkoopstatistieken tonen aan dat rond de 800.000 exemplaren op Steam zijn verkocht, terwijl PlayStation 5 goed was voor 217.000 exemplaren en Xbox Series X/S 133.000. Deze verdeling is opvallend, aangezien Bungie een first-party ontwikkelaar van Sony is. Volgens Elliott ervaren nieuwe spelers mogelijk een minder toegankelijke start dan bij de concurrent, Arc Raiders. Toch blijft Marathon een sterke basis aan dagelijkse actieve gebruikers behouden, die gemiddeld veel meer speeltijd doorbrengen op Steam in vergelijking met PlayStation en Xbox.

Hoe presteert Marathon in vergelijking met zijn concurrentie?

Marathon heeft, ondanks enige uitdagingen met het behoud van spelers, een solide basis in dagelijkse actieve gebruikers en een sterke aanwezigheid op Steam. Dit in tegenstelling tot de concurrent Arc Raiders, die een meer toegankelijke start biedt voor nieuwe spelers.

Marathon is een extraction shooter die een sterke gameplay biedt en ontwikkeld is door Bungie, bekend van de populaire Destiny-franchise. De game lijkt inspraak van de community serieus te nemen, met plannen voor toekomstige seizoenen en updates om de gebruikerservaring te verbeteren. Deze betrokkenheid komt onder andere tot uiting in de hoge percentage spelers die eerder al andere Bungie-titels hebben gespeeld, wat suggereert dat de game aantrekkelijk kan zijn voor fans van de ontwikkelaar.